8 月份,是東歐小國愛沙尼亞白天最長的季節(jié),要到十點左右太陽才下山。而愛沙尼亞游戲開發(fā)者 Aleksei Nehoroshkin 最近卻像生活漫長的黑夜中——他花了數(shù)年打造的《Aeon Must Die!》前不久風光亮相,但所有熱鬧都與他無關。
8 月 6 日索尼發(fā)布會 State of Play 上,《Aeon Must Die!》頗為驚艷。這款橫版動作游戲從日本戰(zhàn)斗題材動畫——特別是 Trigger 的作品中——學了不少風格化技巧,打擊停頓、火光特效、招式關鍵幀都做得有模有樣,一眼看上去張力十足。
這游戲構想的科幻世界中,銀河系暴君 Aeon 遭到手下背叛,失去了肉身。為了重奪統(tǒng)治,他強行與主角融合,使之變成了全身披甲的姿態(tài)。這么看,《Aeon Must Die!》還有些日式特攝劇的調調。
因此有網友把《Aeon Must Die!》形容為“扳機社畫風的太空版假面騎士”,是那場 State of Play 的一個小驚喜。
然而在《Aeon Must Die!》官方預告公布的第二天, Aleksei Nehoroshkin 等開發(fā)者就上傳了幾乎一樣的預告片,并在簡介里聲稱:“這則預告片是由虐待、欺騙、盜竊打造的。”
視頻簡介里還包含一個網盤鏈接,里頭全是證詞、錄音、聊天記錄、薪資流水等各類證據。這些信息來自《Aeon Must Die!》的動畫師、作曲家、創(chuàng)意總監(jiān)等各級開發(fā)者,整理出來只為了控訴這游戲名義上的開發(fā)公司 Limestone Games。
說起來,Nehoroshkin 不僅是《Aeon Must Die!》核心創(chuàng)作者,還是 Limestone 的創(chuàng)始人和“前”創(chuàng)意總監(jiān)。
按照他的說法,之所以與自己的公司撕破臉皮,相當一部分原因得歸咎于 CEO Yaroslav Lyssenko。當初為了專心打造夢想中的《Aeon Must Die!》,Nehoroshkin 雇傭了 Yaroslav Lyssenko 打理開發(fā)外的公司運營事物。
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