《刺客信條2》的故事發(fā)生在文藝復興時期,年少輕狂的花花公子艾吉奧·奧迪托雷在佛羅倫薩享受著自己衣食無憂的生活。賽跑,喝酒,泡妹,打架斗毆對他來說都是家常便飯。
(但是說實話,《刺客信條2》中克里斯蒂娜的建模真的很差)
直到自己的父親被人出賣,全家的男性都被吊死。艾吉奧無憂無慮的生活被完全打破,而他也在父親的指引下得到了自己應該繼承的遺產(chǎn),走上了一條復仇之路。
在題材的選擇上,《刺客信條2》延續(xù)了初代的“歷史沉浸原則”,通過Animus帶領玩家來到了浪漫的文藝復興時期,這使得《刺客信條2》從開始就充滿了濃濃的人文氣息,一掃前作深沉的戰(zhàn)爭陰霾。
而在這種故事背景的基礎上,《刺客信條2》講述了一個深刻且浪漫的復仇故事。
并不是只有愛情才能被稱為“浪漫”,跌宕起伏,發(fā)人深思的情節(jié)也可以稱為“浪漫”。就像《哈姆雷特》那樣,在筆者看來,也是充滿浪漫與人文情懷的作品。
復仇是一個很常見的選題,也是觀眾最容易接受的主題之一。但是想要在眾多的同類題材中脫穎而出,就需要下一番功夫。而《刺客信條2》的優(yōu)勢,就在于它依托了“刺客信條”獨有的世界觀。