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淺談《刺客信條》的敘事一 艾吉奧的傳奇一生 雜談

2020-05-27 13:10    瀏覽量:加載中...

  從整體表現(xiàn)來看,《刺客信條:啟示錄》并不是一款成功的作品,這也是筆者將其視為一個(gè)低谷期的原因。但是這并不意味著《啟示錄》是一款失敗的作品,它很好的完結(jié)了艾吉奧的故事,作為“艾吉奧傳奇”中不可或缺的一部分存在。同時(shí),它也作為一款承上啟下的“傳承”作品,開啟了戴斯蒙全新的冒險(xiǎn)篇章。

尾聲

  艾吉奧的故事不僅局限于游戲,包括分別對應(yīng)游戲內(nèi)容的小說,以及講述艾吉奧的父親——喬瓦尼·奧迪托雷故事的真人短片《刺客信條:血系》,還有講述艾吉奧老年生活的動畫短片《刺客信條:余燼》,這些內(nèi)容一同構(gòu)成了完整的“艾吉奧傳奇”。

  縱觀整個(gè)游戲業(yè)界,也很難找到像這樣,運(yùn)用如此大規(guī)模的敘事維度和廣度去塑造一個(gè)游戲角色的例子,這就是艾吉奧在玩家心目中獲得如此高度的原因所在。

  這樣的成功很難復(fù)制,也不可復(fù)制——因?yàn)檫@需要投入大量的財(cái)力和物力。正是因?yàn)槿绱耍?ldquo;艾吉奧傳奇”才為《刺客信條》系列奠定了世界觀基礎(chǔ)和粉絲基礎(chǔ),為之后系列的輝煌鋪好了前路。

  育碧在艾吉奧之后所做的,就是在已有的世界觀下,書寫新的故事。

  而下一部《刺客信條》,便是北美三部曲的開端。

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Assassin’s Creed Valhalla
刺客信條:英靈殿
  • 上市時(shí)間:2020年第四季度
  • 制作發(fā)行:ubisoft/ubisoft
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.5神作

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