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天下第一的《女神異聞錄5》何以觸動我們的靈魂

2020-05-18 11:44    瀏覽量:加載中...

  “偷心怪盜,已經(jīng)成為了一種文化符號”

  “P5天下第一 !”不知何時開始,網(wǎng)絡(luò)各處的交流區(qū),時不時開始出現(xiàn)這句話奇怪的話。不論圈內(nèi)圈外,這樣的“共識”逐漸流傳,也引得很多新人疑問——“它是什么,憑何天下第一?”

  游戲的全名為《Peona 5》(故簡稱P5),中文譯名《女神異聞錄5》,是日本ATLUS制作組開發(fā)的RPG系列的第五部續(xù)作,在2016年出現(xiàn)在大眾視野。因其保持著系列的優(yōu)秀傳統(tǒng)和創(chuàng)新而出色的表現(xiàn)力,P5也常被認為是系列的巔峰之作。

  不過,當去年底《女神異聞錄5:皇家版》(簡稱P5R)在全球發(fā)行時,玩家們的評價卻出現(xiàn)了分化。一邊認為這部所謂“加強版”就是糊弄粉絲毫無誠意的“圈錢重置”之作;另一邊,又是像4月初IGN測評中給出滿分的神作贊嘆。事實究竟如何呢?

  在這個時間節(jié)點,本文也就將和各位一起來再次審視P5這部作品的強大魅力之源,并淺談由P5R現(xiàn)象引發(fā)的思考。

  (圖為P5R中新人物學(xué)妹的海報)

女神轉(zhuǎn)生,再創(chuàng)驚奇

  首先關(guān)于P5的情況還是需要先進行更詳細的介紹,畢竟對P5的譯名“女神異聞錄”初見時大家都會感到奇怪,好像并不能由“Peona”推出。其實這個名字來自于它所屬日本老牌公司ATLUS開發(fā)的RPG“女神轉(zhuǎn)生”系列,核心玩法是回合制戰(zhàn)斗、3D“迷宮”探索和日常生活經(jīng)營。

  從第三部作品開始加入的“Peona”(人格面具)這一概念,才定下了從P3到P5的名字和主題,但譯名仍沿用了最開始的“女神”。一路走來,ATLUS的該系列作品一直有著扎實的表現(xiàn)和不錯的口碑。P4大獲成功后也經(jīng)過了長達多年的打磨升級,才使得P5橫空出世。

  (P5的畫面表現(xiàn) 3D和2D結(jié)合的手法)

  不過當時間來到2016年,以及游戲平臺變?yōu)闄C能更加優(yōu)秀的PS4上時,還保持傳統(tǒng)“回合制”玩法的它,還能夠得到玩家認可嗎?這里就不免聯(lián)想到另一款被更多年輕一代熟知,口中常常說為“天下第一”GTA5。高投入的高自由度即時探索戰(zhàn)斗似乎才是這個時代應(yīng)有的標準。

  “回合制代表著過時與廉價。”這樣的觀點似乎逐漸成為趨勢。“可惜是個回合制游戲。”很多人不免對P5有這樣的議論,關(guān)于玩法的正確與否本文不進行過多討論。

  (P5R在IGN和GS都榮獲滿分)

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Persona 5 The Royal
女神異聞錄5:皇家版
  • 上市時間:2019年10月31日
  • 制作發(fā)行:ATLUS/ATLUS
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.6神作

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