顯然,我們并不是這作寶可夢的受眾
寶可夢“收集、培養(yǎng)、交換、對戰(zhàn)”四大要素,被改的面目全,非越來越“go”化的游戲體驗。雖然有優(yōu)化體驗的部分,可大部分改動還是將游戲帶進(jìn)了低齡,手游化的坑。
對于核心向玩家來說,《Let's go皮卡丘/伊布》顯然不是寶可夢正統(tǒng)續(xù)作登錄NS前的一道美味的甜品。和《精靈寶可夢 火紅/葉綠》、《精靈寶可夢 心金/魂銀》等復(fù)刻作品比起來,更是讓人也無法看到game freak的誠意。
而我對于游戲的吐槽也不是這幾千字的文章可以抒發(fā)的,在噴完相對冷靜了一段時間,我才發(fā)現(xiàn),或許《Let's go皮卡丘/伊布》的目標(biāo)用戶根本不是我們這樣熱愛對戰(zhàn)的好戰(zhàn)分子核心玩家。
《精靈寶可夢 go》已經(jīng)不復(fù)剛出來的輝煌,但其對于宣傳寶可夢這個IP,吸引到更多的非核心群體來說功不可沒。而從影子里就滿是“go味”的《Let's go皮卡丘/伊布》,不正是一個將更多的非核心粉絲轉(zhuǎn)化成寶可夢正統(tǒng)作品粉絲的最好方式嗎。你們這幫就喜歡打?qū)?zhàn)的大人,又不幫我們交服務(wù)器的費用,除了買個游戲,也無法創(chuàng)造更多的經(jīng)濟價值,game freak自然是優(yōu)先照顧手游中大力氪金的“萌新”玩家的體驗。
你問我在吃了這樣的“屎”之后,明年的寶可夢新作還買不買,答案必須是肯定的。雖然要在NS上開發(fā)完全的寶可夢正統(tǒng)續(xù)作對于game freak這種技術(shù)力孱弱的工作室來說,應(yīng)該是一個非常困難的挑戰(zhàn),預(yù)定明年登錄的新作要不就跳票,要不繼續(xù)閹割,慢慢加入之前7個世代的內(nèi)容。
精靈寶可夢將系統(tǒng)輕量到這等地步,不能說game freak已經(jīng)拋棄了我們這幫老玩家,畢竟寶可夢的復(fù)刻作品一直都只能算是正統(tǒng)作品,而算不上正統(tǒng)續(xù)作,留給game freak的可改進(jìn)空間也非常大。而我們這些玩家,也不過是希望在明年發(fā)布的新作中,game freak可以稍微的照顧一下我們的體驗。如果能還原一丟丟的第七世代為止的對戰(zhàn)精髓,想必每個寶可夢系列的老玩家都會出自肺腑的感嘆一句“真香啊”的。