43.《半條命2(Half-Life 2)》
發(fā)售時間:2004年11月 開發(fā)者:Valve
入選理由:《半條命2》有著眾多的創(chuàng)新之處,比如物理引擎、角色動畫和無縫不間斷的冒險,但即使我們給《半條命2》的所有創(chuàng)新點都打個折扣,《半條命2》也在很大程度上拯救了PC游戲。因為Valve正是利用它作為試驗平臺,從而創(chuàng)造了Steam,盡管在那個時候,數(shù)字版的游戲發(fā)行很不受歡迎,但幸運的是,Steam的數(shù)字發(fā)行模式并沒有像前人那樣完全的失敗。
Rob Zacny(知名游戲網(wǎng)站pcgamer的編輯):
我不記得在《半條命2》之前,還有什么游戲能在一款游戲中包含多種類型的游戲玩法。我們可以很容易地將《半條命2》視為一個開放世界的游樂園,在里面你可以進行包括戰(zhàn)斗、潛行、賽艇,甚至是打獵和飛行的各種有趣的娛樂項目。然而《半條命2》讓我感到震驚的是游戲章節(jié)的切換可以如此激烈而富戲劇性。這一刻我還在外星人的重重監(jiān)控之下探索著一個破敗的歐洲城市,下一刻我就在駕駛著水翼艇在運河穿行,躲避著直升機的攻擊了。
在《半條命2》中,你可以駕駛著水翼艇在運河穿行
然后有人交給了我一把重力槍,把我打發(fā)到了一個叫做“萊溫霍姆”的地方,在那里,我一直在游玩的動作片變成了一部恐怖片。那些成群的,熊熊燃燒的僵尸仍舊歷歷在目,他們拖著腳步,慢慢地向我走來,當(dāng)我使用重力槍攻擊而沒有打中目標以后,我感到了一陣恐慌,因為我意識到我突然之間已經(jīng)失去了所有的防備。而下一件讓我記憶猶新的事情就是,我參加了一次相當(dāng)暴力的越獄行動,我學(xué)會了如何去馴服那些怪獸,以及如何在只有少數(shù)反抗軍戰(zhàn)士支援的情況下展開一場名副其實的巷戰(zhàn)。
《半條命2》中熊熊燃燒的僵尸仍舊歷歷在目
《半條命2》是深藏不露的,他總是能夠展現(xiàn)出它的另一種風(fēng)貌。它非常清楚,一個動作片英雄不僅僅是拿著槍到處跑,然后射擊他遇到的每一樣?xùn)|西。它會帶給你一種冒險感,一種使命必達的感覺。當(dāng)你扮演著戈登•弗里曼的時候,你就是完成這項任務(wù)的最佳人選。你的任務(wù)將會是無比精彩和出乎意料的。
在《半條命2》中,你將繼續(xù)扮演戈登•弗里曼博士
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