想象一下,如果沒有《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》,今天的PC游戲會是什么樣的?我們還會繼續(xù)玩第一人稱射擊游戲(FPS)嗎?當然了,也有可能,但天知道這些FPS會是什么千奇百怪的模樣?如果沒有《毀滅戰(zhàn)士》的誕生,那么在那之后的十年里,游戲的發(fā)展道路或許就會截然不同了。
想象一下,如果沒有《魔獸世界》,今天的PC游戲會是什么樣的?《魔獸世界》讓暴雪公司成為了業(yè)界的領(lǐng)頭羊,它如此完美地定義了“MMO(大型多人在線游戲)”這種游戲類型,以至于從那時起十年之內(nèi),幾乎所有的MMO類游戲都在模仿它,或者努力掙扎著去擺脫它的陰影。
想象一下,如果沒有《DOTA》,沒有《我的世界》,沒有《英雄聯(lián)盟》,今天的PC游戲會是什么樣的?這些游戲是如今業(yè)界的翹楚與主流,它們代表了當今游戲的發(fā)展方向。但現(xiàn)在,你也可以想象一下如果沒有《指揮官基恩(Commander Keen)》,沒有《Rogue》,沒有《彈子球(Pinball Construction Set)》,PC游戲又會有怎樣的命運?也許其中一些游戲你還沒有聽說過,或者只是知道個大概。然而,它們同樣也是PC游戲史上最重要的游戲之一。
大約幾個月前,我們就著手開始搜集整理PC游戲歷史上50款最重要和最有影響力的游戲。與以往的榜單有所不同,這份榜單中對于游戲的介紹都是來自于游戲制作人和業(yè)內(nèi)人士,他們了解PC游戲,因此他們的敘述也更加具有說服力和權(quán)威性,通過這種“第一人稱”的敘述,我們也能更深切地體會到這些游戲的里程碑意義和它所產(chǎn)生的巨大影響。
今天我們?yōu)榇蠹規(guī)淼氖堑谌诒P點,介紹了1994年至1997年之間誕生的重要的,具有里程碑意義的PC游戲。下面就讓我們一起來了解一下它們吧!
第三期:1994年至1997年
21.《幽?。何粗獢橙?UFO: Enemy Unknown)》
發(fā)售時間:1994年3月 開發(fā)者:Mythos Games
入選理由:這款策略游戲在當時可以說是鮮有對手,它在策略游戲的層面上融合了回合制的戰(zhàn)術(shù)行動,讓你能夠完全地掌控這場地球保衛(wèi)戰(zhàn)。出色的氣氛營造加上合理的游戲難度設(shè)置,使你在找到機會扭轉(zhuǎn)局勢,從而干翻外星人之前,始終處于命懸一線的緊張狀態(tài)。
Jake Solomon(《幽浮1》和《幽浮2》的設(shè)計師):
我很難把《幽?。何粗獢橙恕樊敵梢豢?ldquo;游戲”。即使到了今天,它看起來也要比你所能玩到的大多數(shù)游戲都更加真實與可信。我覺得《幽浮》更像是一個模擬裝置,而不僅僅是一款游戲。不管怎樣,對我來說,《幽浮》就是一個“恐懼模擬器”,回想20年前,我大半夜地蜷縮在電腦顯示器面前,膽戰(zhàn)心驚地玩著這款游戲,一連玩了好幾個晚上。
《幽浮:未知敵人》的氣氛詭異而令人恐懼
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……