同樣,Telltale的游戲大多數(shù)時(shí)候都是游戲引導(dǎo)玩家, 而不是玩家改變游戲結(jié)果,相信玩過(guò)的玩家都知道,在剛開(kāi)始最為重要的一個(gè)選擇,當(dāng)米瓊恩拿左輪時(shí),玩家選擇扣動(dòng)扳機(jī),被別人所救,不扣動(dòng)扳機(jī),同樣能在這個(gè)時(shí)刻遇到這個(gè)人,因此,游戲中的一些選擇并不能作為改變一切的存在。
對(duì)于行尸走肉:米瓊恩這個(gè)游戲,于其他Telltale的大多數(shù)游戲相似,玩完第一遍之后,很少有玩家再去玩?zhèn)€3,4遍,游戲本身變數(shù)少,單章節(jié)劇情短,劇情玩家都已知道,場(chǎng)景內(nèi)的一些鍵位反應(yīng)玩家心中也幾乎有數(shù),因此,游戲行尸走肉:米瓊恩的耐玩性相對(duì)比較欠缺。
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+風(fēng)格較為獨(dú)特
+劇情有吸引力
-游戲耐玩性差
-章節(jié)劇情短
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。