作者:peizhaochen
來(lái)源:游俠攻略組
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游戲名稱:行尸走肉:米瓊恩
英文名稱:The Walking Dead: Michonne
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
游戲制作:Telltale Games
游戲發(fā)行:Telltale Games
游戲平臺(tái):PC,PS3,XBOX 360,PS4,XBOX ONE
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)售日期:2016-02-23
游戲?qū)n}:http://m.longwayfromwales.com/zt/twdm/
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows XP Service Pack 3
處理器: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
內(nèi)存: 3 GB RAM
圖形: ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
聲卡: Direct X 9.0c sound device
附注事項(xiàng): Not Recommended for Intel integrated graphics
【游戲介紹】
The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries以漫畫書中的標(biāo)志性人物為主角,她被自己的從前所困擾,不得不生活在難以想象的傷痛與懊悔中。故事發(fā)生在漫畫書第126話和第139話之間,帶著玩家探索她不為人知的旅程。
包含獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的Telltale Games公司制作的迷你游戲系列全部三個(gè)章節(jié)。
玩家將發(fā)現(xiàn)到底是什么使Michonne遠(yuǎn)離了Rick、Ezekiel等等她所信任的隊(duì)友,以及又是什么令她重新改變。
在第一章“無(wú)法自拔”當(dāng)中,米瓊恩登上帆船“The Companion”并加入皮特(Pete)和他的船員,去海岸搜尋幸存者和補(bǔ)給。當(dāng)米瓊恩和船員們被一個(gè)絕望的信號(hào)引到一處殘忍的屠殺現(xiàn)場(chǎng)后,他們進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)了Monroe的流亡幸存者的領(lǐng)地,他可能就是需要對(duì)這場(chǎng)屠殺負(fù)責(zé)的人。
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【評(píng)測(cè)前言】
Telltale Games,擅長(zhǎng)制作劇情類游戲,并且在Steam上經(jīng)常有游戲分章節(jié)賣的在絕大多數(shù)情況下就是Telltale了,Telltale此次又開(kāi)了一個(gè)行尸走肉的坑——行尸走肉:米瓊恩,游戲現(xiàn)今分為三章節(jié),并且這款游戲自帶官方中文,對(duì)于Telltale的官方中文來(lái)說(shuō),根據(jù)Telltale最近的其中一部作品—我的世界:劇情版來(lái)看,似乎Telltale并不怎么擅長(zhǎng)游戲中文化。
Telltale的劇情游戲有二點(diǎn)較好的地方,一點(diǎn)就是游戲并不需要太高的PC配置,從游戲的配置要求就能看出來(lái),官方只給出了最低配置,在最低配置內(nèi)相對(duì)較高的也就是3G的內(nèi)存。第二點(diǎn),游戲本身較為輕松,在大部分時(shí)間里都是去欣賞Telltale利用游戲形式將某些故事展現(xiàn)給玩家。
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【游戲音效】
正式進(jìn)入行尸走肉:米瓊恩,游戲主菜單所使用的背景音效帶著憂傷,放著孤寂,知道行尸走肉相關(guān)故事的玩家就能從中了解到,在盡是喪尸的世界之下,除了要面對(duì)致命無(wú)情的喪尸外,我們所要面對(duì)的最可怕的東西就是日漸變化人心的同類,就如游戲中的意思,“刀雖能幫你抵抗喪尸,但當(dāng)你遇到真正的敵人時(shí),它有時(shí)就不怎么有用了”。
Telltale對(duì)于角色音效的配音選擇依舊還是那么有感覺(jué),從游戲米瓊恩的第一聲說(shuō)話中就能深刻感受到,語(yǔ)中帶磁,而話中所帶著的感覺(jué),如米瓊恩本人一般,對(duì)于生死,已經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)次。而游戲中的環(huán)境音效,設(shè)計(jì)的較為細(xì)致充分,環(huán)境音效襯托出的故事感強(qiáng),一些關(guān)鍵時(shí)刻的音效會(huì)相當(dāng)突出。
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【游戲畫面】
行尸走肉的開(kāi)頭畫面以象征性的米瓊恩形象為主——米瓊恩將變?yōu)閱适笞约旱哪杏?,男友基友除去手臂,拔去利齒,用繩將兩只喪尸套住,在自己身上抹上喪尸味游走于喪尸世界。主菜單對(duì)于背景的色彩以黑白為主,而兩只喪尸的眼神炯炯有神,米瓊恩則手持砍刀,目視前方。
而進(jìn)入行尸走肉:米瓊恩游戲內(nèi),游戲風(fēng)格仍舊是那種相當(dāng)另類的設(shè)計(jì),似動(dòng)畫非動(dòng)畫,似真實(shí)非真實(shí),游戲表達(dá)出來(lái)的效果立于兩者之間,游戲的場(chǎng)景畫面在大部分時(shí)間都不能查看到全部。但在一些可操作場(chǎng)景內(nèi)的物體還是會(huì)有隨風(fēng)搖動(dòng)的效果,包括人物本身也是如此。
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行尸走肉:米瓊恩在剛開(kāi)始的畫面氛圍相當(dāng)緊張,當(dāng)然,這僅僅是包括游戲內(nèi)幾乎大部分的操作練習(xí),在游戲的后段,畫面就較少有這么緊張的氛圍了,常用的鍵位反應(yīng)操作以黑底灰鍵為主,而相關(guān)方向操作以單白為底。在游戲的一些時(shí)間里,都需要對(duì)當(dāng)前對(duì)話做出選擇,選擇則以白字為主, 人物與人物之間的對(duì)話用不同顏色標(biāo)識(shí)加以區(qū)分。
游戲在對(duì)于人物眼神,表情,動(dòng)作的刻畫上較為明顯,有時(shí)會(huì)加入遠(yuǎn)近景模糊的效果來(lái)表現(xiàn)游戲畫面,就比如,在剛開(kāi)始米瓊恩準(zhǔn)備自殺的那一刻,被幻覺(jué)困擾,被喪尸逼入絕境,不得不使用僅存的一顆子彈用于自己。游戲用細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)將米瓊恩這段自殺表現(xiàn)的格外有感覺(jué)。
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【游戲性】
整部游戲就像是在表現(xiàn)一場(chǎng)戲,玩家就是臺(tái)下觀眾,舞臺(tái)就是電腦,不得不說(shuō)這場(chǎng)戲在舞臺(tái)上演的不錯(cuò),但這場(chǎng)戲的表演時(shí)長(zhǎng)較短,觀眾意猶未盡戲早已散了去。也就是說(shuō)游戲發(fā)售的第一章游戲的劇情時(shí)間較短,還沒(méi)看夠,就已經(jīng)結(jié)束了,細(xì)心玩的玩家對(duì)于游戲劇情已是歷歷在目。
在大部分的時(shí)間,游戲需要玩家的反應(yīng)速度,在大部分時(shí)候,游戲都是在考驗(yàn)玩家的鍵位反應(yīng)速度,大部分時(shí)候,游戲考驗(yàn)的是玩家對(duì)于單鍵的操作反應(yīng),在少部分時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三鍵的操作反應(yīng)。由于游戲字幕是按序放出,因此,不會(huì)遇到人物還在對(duì)話,玩家就已知道接下來(lái)會(huì)說(shuō)的話。
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同樣,Telltale的游戲大多數(shù)時(shí)候都是游戲引導(dǎo)玩家, 而不是玩家改變游戲結(jié)果,相信玩過(guò)的玩家都知道,在剛開(kāi)始最為重要的一個(gè)選擇,當(dāng)米瓊恩拿左輪時(shí),玩家選擇扣動(dòng)扳機(jī),被別人所救,不扣動(dòng)扳機(jī),同樣能在這個(gè)時(shí)刻遇到這個(gè)人,因此,游戲中的一些選擇并不能作為改變一切的存在。
對(duì)于行尸走肉:米瓊恩這個(gè)游戲,于其他Telltale的大多數(shù)游戲相似,玩完第一遍之后,很少有玩家再去玩?zhèn)€3,4遍,游戲本身變數(shù)少,單章節(jié)劇情短,劇情玩家都已知道,場(chǎng)景內(nèi)的一些鍵位反應(yīng)玩家心中也幾乎有數(shù),因此,游戲行尸走肉:米瓊恩的耐玩性相對(duì)比較欠缺。
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【總評(píng)】
游戲下載:第一章
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+風(fēng)格較為獨(dú)特
+劇情有吸引力
-游戲耐玩性差
-章節(jié)劇情短
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……