文:大米拌飯
暴雪肆虐的末日世界,讓人們?nèi)淌芰私?30 年,而一次次面臨社會(huì)體系崩塌的城市仍然沒(méi)有從災(zāi)難中學(xué)到任何東西。派系之間的彼此爭(zhēng)斗正削減著群眾的信心,日漸消耗的儲(chǔ)備資源和迫在眉睫的危險(xiǎn)讓,身為救世主的玩家手忙腳亂。這一次玩家將如何拯救這座岌岌可危的城市?
>>>全面升級(jí)的運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)
在初代《冰汽時(shí)代》里,玩家需要循序漸進(jìn),從收集站開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)獲取地圖資源,在網(wǎng)格化的地圖中搭建人類的居所,為了在這個(gè)冰天雪地的世界維持人類社會(huì)的運(yùn)作,食物、供暖、醫(yī)療、兒童福利和工作計(jì)劃的制定,將決定現(xiàn)行社會(huì)的運(yùn)行軌道。
到了《冰汽時(shí)代2》中,由于 30 年的風(fēng)霜洗禮,距離能量塔稍遠(yuǎn)的地區(qū)已經(jīng)被皚皚白雪所覆蓋,想要收集基地區(qū)域外的材料,需要消耗一種名為暖券的新型貨幣進(jìn)行“破霜”工作,該貨幣取代了初代的鋼材與木材,成為基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)不可或缺的資源。
同時(shí)初代中通過(guò)研究解鎖的醫(yī)療建筑、食品建筑、資源建筑和功能等建筑類型,在《冰汽時(shí)代2》中演變?yōu)槲锪鲄^(qū)、工業(yè)區(qū)、開(kāi)采區(qū)、食品區(qū)和居住區(qū)的特殊建筑,不過(guò)因?yàn)榫W(wǎng)格由環(huán)形變?yōu)榱肆呅纹灞P,導(dǎo)致建筑放置的邏輯發(fā)生了變化。首先功能區(qū)域會(huì)占據(jù)一定的棋盤格子,這樣對(duì)于那些通過(guò)“破霜”開(kāi)拓的可建筑區(qū)域來(lái)說(shuō),可能會(huì)有所限制,因此花費(fèi)“勞動(dòng)力和暖券”進(jìn)行多次區(qū)域擴(kuò)張能夠有效擴(kuò)大可利用范圍,但如此一來(lái)也拖延了前期寶貴的發(fā)展時(shí)間。
其次是特殊建筑將占據(jù)功能區(qū)域的建筑欄位,除去居住區(qū)以外的其他區(qū)域在建成之初只提供一個(gè)空建筑欄位,想要獲取更多則需要消耗已開(kāi)拓的格子進(jìn)行“擴(kuò)張”。那么圍繞研究新建筑——搭建/擴(kuò)張功能區(qū)——修建相應(yīng)建筑獲得對(duì)應(yīng)效果的運(yùn)營(yíng)邏輯便由此展開(kāi)。
>>>不同的想法將導(dǎo)致分歧
通過(guò)研究“生存、經(jīng)濟(jì)和社會(huì)”的技術(shù),玩家將引領(lǐng)城市走向下一個(gè)階段,但不同派系所遵從的社會(huì)關(guān)系和倫理道德也都大不相同,因此一項(xiàng)法案和治理方針,往往會(huì)收到多個(gè)派別的意見(jiàn)。為了更好地統(tǒng)籌和管理這座岌岌可危的城市,《冰汽時(shí)代2》加入了議會(huì)系統(tǒng)。
盡管在初代游戲中,玩家已經(jīng)需要為社會(huì)制定法案來(lái)決定民眾的工作日程、醫(yī)療、食物及其他重要的生活內(nèi)容,并將群眾的希望值和滿意度維持在一定的水平上。不過(guò)《冰汽時(shí)代2》在此基礎(chǔ)上將其進(jìn)行拓展,在試玩 Demo 中,玩家的每一次法案提議的通過(guò)與否,都將由不同派系間的投票決定。
不過(guò)玩家還是可以通過(guò)與派系談判來(lái)獲得一定的操作空間,通過(guò)給予資源幫助、變更或頒布新的政策來(lái)?yè)Q取自己想要的票型,并且獲得對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的好感度。不過(guò)頒布法案的結(jié)果依舊是幾家歡喜幾家愁,因此平衡不同派系間的關(guān)系,減少疾病和犯罪的發(fā)生,降低群眾的不信任感來(lái)?yè)Q取為城市搏未來(lái)的機(jī)會(huì)是十分重要的。
>>>野外搜尋依舊關(guān)鍵
即使玩家在前中期維護(hù)了派系的關(guān)系,發(fā)展各個(gè)功能區(qū)來(lái)?yè)Q取人民的平穩(wěn)生活,但有限的地圖資源和不定期來(lái)襲的暴風(fēng)雪天氣,仍威脅著城市的居民。為此向外進(jìn)行探索,尋找可用資源成為了一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
為了創(chuàng)建霜地團(tuán)隊(duì),玩家需要在舊驛站這一資源旁修建物流區(qū),研究霜地團(tuán)隊(duì)相關(guān)的科技,并合理分配團(tuán)隊(duì)的數(shù)量,以做到資源利用最大化。外出探索所需的團(tuán)隊(duì)人數(shù)將根據(jù)探索難度進(jìn)行調(diào)整,所以搭建多個(gè)物流區(qū)和多多研究探險(xiǎn)科技將能有效地減少探索成本和時(shí)間,運(yùn)氣好的話甚至能找到永久的燃料產(chǎn)地哦!
>>>保持人口增長(zhǎng)仍是成功的關(guān)鍵
搭建食品與工業(yè)區(qū),維持城市居民的日常生活,制定方案平衡派系間的關(guān)系,預(yù)防出現(xiàn)爭(zhēng)斗事故,努力搜尋燃料資源,保障人民生活的最低水平,這一切的付出不光是為了維持城市的基本運(yùn)作,還抱有在危急時(shí)刻眾人拾柴舍生取義的意愿。
游戲中擴(kuò)大工業(yè)區(qū)、開(kāi)采區(qū)、食品區(qū)等功能區(qū)域的面積需要消耗勞動(dòng)力;外出探索需要消耗由勞動(dòng)力轉(zhuǎn)化成的霜地團(tuán)隊(duì)人數(shù);在面臨氣溫大幅下降的天災(zāi)時(shí),城市將化為“人類絞肉機(jī)”,以消耗勞動(dòng)力的途徑維持城市的基本運(yùn)作。因此想要達(dá)成某一項(xiàng)目標(biāo),暖券和勞動(dòng)力的增長(zhǎng)缺一不可。
>>>結(jié)語(yǔ)
通過(guò)《冰汽時(shí)代2》試玩 Demo,我們可以感受到 11 bit studios 想要在續(xù)作中表達(dá)的“生命不息,沖突不止”的思想。在三倍速下一局試玩僅需 15 分鐘左右,但四個(gè)派系彼此對(duì)立的局面仍讓筆者頭疼不已,等到正式版發(fā)售,可以選擇地圖和難度的時(shí)候,恐怕由社會(huì)差異加劇引發(fā)的內(nèi)部動(dòng)蕩問(wèn)題將會(huì)更加激烈,不過(guò)屆時(shí)也會(huì)讓游戲變得更具挑戰(zhàn)吧。
《冰汽時(shí)代》正在參與杉果春促,¥19 超史低價(jià)格即可化身救世主,在末日世界拯救勞苦大眾?!侗麜r(shí)代2》也將在游戲發(fā)售時(shí)登陸杉果商城,感興趣的玩家可以來(lái)看看。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。