近日,IGN官方發(fā)表了一篇關(guān)于2025年Xbox平臺(tái)展望的文章。但是,在推特上發(fā)布的配套宣傳圖,卻意外地將玩家們的焦點(diǎn)從主題內(nèi)容中偏移,引發(fā)了一場(chǎng)熱烈的非主題討論。
這張精心策劃的宣傳圖,集結(jié)了多款預(yù)定于2025年亮相Xbox平臺(tái)的游戲角色,而最為搶鏡的,莫過(guò)于占據(jù)圖片中心位置的《神鬼寓言(Fable)》新作女主角。
自《神鬼寓言》預(yù)告片發(fā)布以來(lái),這位女主角便因其超凡脫俗的形象設(shè)計(jì)而飽受玩家爭(zhēng)議。更令人矚目的是,部分玩家認(rèn)為這種形象設(shè)計(jì)背后或許隱藏著“DEI”(多樣性、平等與包容)原則和“政治正確”的考量,指責(zé)開發(fā)商為迎合特定政治議程,刻意塑造了一個(gè)顛覆傳統(tǒng)審美的角色。
推特評(píng)論區(qū)瞬間炸開了鍋,針對(duì)《神鬼寓言》女主形象的負(fù)面評(píng)論不絕于耳:
“中間那個(gè)是什么鬼?”
“簡(jiǎn)直就是《神鬼寓言》里的異形。”
“中間那個(gè)怪物究竟是何方神圣?”
當(dāng)然,在一片喧囂之中,也不乏理性之聲,玩家們對(duì)于Xbox在2025年的未來(lái)發(fā)展前景展開了深入探討:
“《神鬼寓言》有確切的發(fā)售日期了嗎?”
“《奪寶奇兵》真棒,期待《宣誓》也能達(dá)到同等高度。前瞻視頻看著挺有戲。”
“有很多值得期待的,尤其是那些尚未公布的游戲。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。