在這款游戲中,雖然沒有一個明確的終極目標,玩家卻需要不斷地維持和發(fā)展自己的空中城市。游戲的核心玩法包括科技研發(fā)和滿足人民需求。城市的生存基礎(chǔ)依賴于燃料、食物和水源,而這些資源都可以在旅途中采集到,并且會周期性地再生。只要你有可用的飛行器和空閑的人手,資源的獲取就能持續(xù)進行。
游戲的策略部分主要圍繞“建設(shè)”和“探索”兩大方面。由于城市位于天空之中,平衡性至關(guān)重要。就如同一艘船,如果一側(cè)傾斜過重,就可能導致整體結(jié)構(gòu)瓦解。玩家需要精心規(guī)劃城市的浮力配置和建筑分布,確保穩(wěn)定性。
浮力是支撐城市的關(guān)鍵,而重力則是其天敵。煤炭成為了空中城市的主要能源,不僅用于維持氣球和某些由“人力”驅(qū)動的浮力建筑,大部分提升力建筑和動力設(shè)施也依賴于它。因此,城市的浮力系統(tǒng)設(shè)計必須形成一個高效的循環(huán):尋找煤炭和其他資源以制造和擴展城市 → 煤炭提供升力和制造工業(yè)品所需的能源 → 使用獲取的物資拓展城市,需要更多浮力 → 更多浮力意味著需要更多煤炭。
除了基礎(chǔ)維持,玩家還需關(guān)注城市的上升力和傾斜度。由于這是科技而非魔法,因此建造相應(yīng)的建筑成為必要。隨著人口增長,住宅問題可能引起城市偏斜和負重增加,所以在建設(shè)過程中不可忽視這些指標。
此外,從浮力、重力、傾斜程度衍生出的另一個關(guān)鍵因素是速度。在游戲的早期階段,資源豐富,速度并不是一個關(guān)鍵因素。但在游戲后期,速度成為了可以進一步拓展玩法的元素,允許玩家對城市進行改造,實現(xiàn)更快速的移動。
游戲中還涉及農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、水資源、人口和幸福度之間的平衡,以及原材料和工業(yè)產(chǎn)品之間的平衡。幸運的是,游戲設(shè)計了多種建筑來合理生產(chǎn)這些物資,讓玩家有機會解決自己的平衡問題。
科技樹設(shè)計得非常人性化,允許玩家拆除建筑并回收全部物資??萍紭湟膊皇呛芊睆停婕铱梢栽谟螒蛑衅诮怄i所有科技,拆除學院以騰出更多人力去發(fā)展城市建設(shè),從而在游戲的不同階段都能享受到發(fā)展的樂趣。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力