克雷的游戲從來沒讓我失望過,從一開始的《饑荒》到后來的《缺氧》,明明沒有多少人的制作組,總是可以一次又一次的驚艷到我,而這次他們的新作《欺詐之地》亦是如此。
我一開始看到《欺詐之地》這個名字的時候還是有點愣住的,因為按照克雷這個制作組的性格,這個游戲應該叫“缺德”才對,特別是在我玩過這個游戲之后,我更加堅定的覺得這個游戲真實的名字就應該叫“缺德”。
游戲簡介
《欺詐之地》是一款獨特的卡牌策略與Roguelike元素融合的游戲。在這個破碎的科幻世界中,玩家需要通過一系列的協(xié)商和戰(zhàn)斗來進行冒險探索。
每一個決策都至關(guān)重要,無論是選擇什么任務、結(jié)交哪些朋友,還是收集哪些卡牌。盡管死亡來得迅速,但每一次輪回都將帶來全新的場景和策略等待你去探索。
游戲玩法
作為一款Roguelike游戲,《欺詐之地》的可玩性極高。每一場戰(zhàn)役雖然短暫,但充滿了挑戰(zhàn),這要歸功于其獨特的卡牌構(gòu)建系統(tǒng)。玩家可以通過在對話中出示不同的卡牌來獲取各種信息或者好處,甚至有可能直接將敵人轉(zhuǎn)化為盟友。
這種極高的自由度和Roguelike元素的結(jié)合,讓玩家在《欺詐之地》的每一次死亡和重生中都能找到全新的玩法。無論是選擇什么任務、結(jié)交哪些朋友,還是收集哪些卡牌,每一次輪回都將帶來新的場景和策略等待你去探索。
游戲內(nèi)卡片的種類繁多,可以看出官方真的花了很大心思去做。
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