剛好,這本書還剩下幾頁空白,足以寫下一個(gè)精彩的史詩戰(zhàn)歌。
《漫野奇譚》,這是一款我雖然買了但是一直在我的游戲庫中吃灰的游戲。我似乎一直聽我身邊的朋友與我提起這個(gè)游戲,但是我每次都因?yàn)楹芏嗥渌氖虑槎c之錯(cuò)過。
在最近這幾個(gè)月,我在自己游戲庫中尋找游戲時(shí),我注意到了它。游玩了幾個(gè)小時(shí)后,我開始后悔。后悔為什么一直將他放在自己的游戲庫中不去看他。
現(xiàn)在讓我們看看這個(gè)IGN評分為9.0的高分神作——《漫野奇譚》。一本由玩家撰寫的連環(huán)畫。
《漫野奇譚》顯然是一款無法簡單定義的游戲。它以連環(huán)畫的形式呈現(xiàn)給玩家,畫面精致迷人,盡管場景背景有些簡陋,但人物、建筑和怪物的建模十分精巧。特別是當(dāng)你接受了“這就是一本漫畫書嘛”的設(shè)定后,你會(huì)覺得一切都是那么合適。
游戲類型是CRPG,在進(jìn)行各種選擇和攻擊時(shí)實(shí)際上存在各種投擲判定。游戲中的角色有多個(gè)發(fā)展方向可供玩家選擇,而游戲的策略性主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方式上,最終成就了這本由玩家撰寫的《漫野奇譚》。
這款游戲最迷人的地方在于它的不確定性,玩家可以深度融入其中。同時(shí),這款游戲完全可以由玩家自行撰寫屬于自己的故事。游戲制作者專門為游戲劇本的創(chuàng)作者提供了作者引導(dǎo),以幫助他們完成自己的故事。游戲制作者沒有保留制作這本連環(huán)畫的思路,從最初的人物到故事設(shè)計(jì)方式都給予了玩家充分的幫助。
而我們會(huì)成為什么樣的人,會(huì)經(jīng)歷什么樣的事情,完全取決于我們自己。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力