在我周圍的朋友圈子里,《暗黑:不朽》從畫餅到上架,經(jīng)歷的是一個問號的變遷。
其一,是chen和他膾炙人口的名句“你們沒有手機嗎”
其二就是最近開始流行的“你們沒有73萬嗎”
如果說前者,還是針對這位負責人不分場合的調(diào)侃而進行的回擊,充滿“攻擊性”,后者就有些“哀其不幸,怒其不爭”的意思在里面了。
無論是已經(jīng)開測的國服玩家,還是早已經(jīng)開始配齊BD刷刷刷的國際服玩家,似乎都在聊這個話題,當時的你只需要在百度搜索欄里打下“暗黑不朽”就能看見這個有點扎眼的數(shù)字。
大家比起討論《暗黑:不朽》作為一款“游戲”本身的質(zhì)量似乎更感興趣在看樂子上,也確實,連我這樣一個喜歡暗黑系列的玩家看見這些評價后都顯得有些“望而生怯”,更別提那些新玩家了。
當時玩家的討論也都聚焦在此
當看見“氪73萬才能畢業(yè)”這樣夸張詞匯出現(xiàn)在《暗黑:不朽》的身上時,冥冥之中我仿佛看見了暗黑2中刷符文與暗黑三中肝太古與撕門票的畫面,雖然不一定有73萬個小時,但在暗黑系列游戲中想要真正意義上的畢業(yè),恐怕的確需要幾百上千個小時,甚至還需要一點強運——好像某種程度來說和氪金一樣遙不可及。
本著“實踐是檢驗真理的唯一標準”——其實是我想親眼看看這個大家伙“談之色變”的氪金系統(tǒng),我在《暗黑:不朽》國際服與國服里奮斗了一段時間,不過自己的親身體驗與聽來的一部分言論讓我有些疑惑了起來:
《暗黑:不朽》里,真的需要“花錢刷大米”嗎?
或者這么說,玩《暗黑:不朽》真的一定要氪金嗎?
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。