這個(gè)游戲被與《星露谷物語》作比較,可能是因?yàn)樗漠嬶L(fēng)和玩法讓人感覺很熟悉。任務(wù)通過郵箱信件發(fā)放,砍樹挖石需要消耗精力值,作物在季節(jié)更替時(shí)會(huì)枯萎,甚至角色在凌晨兩點(diǎn)沒有休息會(huì)原地昏睡,這些設(shè)定都讓人感到太熟悉了,簡直輕車熟路。
然而,這種相似性似乎只存在于游戲的主島部分。主島被打造成一個(gè)新手島,也是玩家的家園和據(jù)點(diǎn)。在這里,玩家可以建造房屋,采伐木材,挖礦,釣魚,種植作物,收集材料并升級(jí)裝備,為前往外島探險(xiǎn)做好準(zhǔn)備。此外,玩家還可以建造自己的精靈住所,抓到的精靈可以在這里休息或者繁殖,成為一個(gè)快樂的“精靈農(nóng)場主”。
主島上還居住著許多不同的NPC角色,他們生動(dòng)飽滿,按照自己的作息規(guī)律愉快地生活在島上。他們會(huì)在朝九晚五的時(shí)間里悠閑地走到崗位上開始一天的工作,周末會(huì)聚在酒館小酌一杯,下班后會(huì)去觀景臺(tái)欣賞夕陽。這些NPC不是單調(diào)的商人角色,而是有血有肉、活生生存在玩家身邊的角色,為我們的島上生活增添了許多豐富和溫馨的時(shí)光。
在這款游戲中,沒有明確的主線任務(wù),也沒有必須完成的任務(wù)。玩家只需要閱讀信件,交朋友,完成自己愿意完成的委托,然后輕松地融入這場新奇的冒險(xiǎn)之中。作為唯一一名誤落于島嶼的煉金術(shù)士(其實(shí)是不會(huì)用飛行掃把直接摔暈了),主角的到來逐漸改變了島上居民的平淡生活。
他們開始對外面的世界感到好奇,請求主角從外島帶來不同的種子、魚類和精靈能源。抓精靈給博士提供研究報(bào)告也成為了前期最主要的收入來源。
隨著研究的進(jìn)展,居民們渴望與精靈成為伙伴的愿望日益增加,他們向主角發(fā)來委托,希望主角能從他們的描述中猜測出他們心儀的精靈,并將其抓來交給他們。得到精靈后,居民們會(huì)一直將它們帶在身邊,與它們一起度過閑暇時(shí)光,從獨(dú)自賞月變成與精靈一起在月下聊天。
小鎮(zhèn)上的精靈越來越多,它們滲透進(jìn)了居民們的生活,使他們的生活更加豐富多彩,這種變化讓人感動(dòng),讓人感受到了許多情感。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力