連環(huán)畫是一種以圖片為主、文字為輔的敘事形式,通過(guò)連續(xù)的圖畫和文字來(lái)呈現(xiàn)故事情節(jié)?!堵捌孀T》恰好采用了連環(huán)畫的展示形式,通過(guò)圖畫和少量文字描述將前后圖畫連接起來(lái),給玩家一種讀書的感覺(jué)。相比于其他圖文形式,連環(huán)畫更能給人敘事感。
傳統(tǒng)CRPG游戲由于其形式的限制,只能通過(guò)CG或文字展示,導(dǎo)致玩家在游玩時(shí)敘事感較為斷裂。而《漫野奇譚》的連環(huán)畫展示形式恰好彌補(bǔ)了傳統(tǒng)CRPG游戲的這一缺點(diǎn),不僅讓玩家自由選擇故事發(fā)展,還讓玩家直觀地看到故事如何發(fā)展,增強(qiáng)了游戲劇情的敘事性。
游戲的本土化翻譯也是特別的接地氣,玩家在游玩過(guò)程中可以看到各種官方玩梗。比如“耗子尾汁”之類
而游戲有一個(gè)很有趣的設(shè)定,玩家在別的存檔內(nèi)游玩的主角是有概率以npc的身份出出現(xiàn)在玩家的新存檔內(nèi)的。這也就是后來(lái)我看到我朋友帶著好幾個(gè)六邊形戰(zhàn)神隊(duì)友在新存檔內(nèi)瘋狂群毆?jiǎng)e人的原因。
游戲中的人物是會(huì)隨著時(shí)間的流逝而老去的。你的角色會(huì)成長(zhǎng),會(huì)衰老,會(huì)書寫自己的故事。當(dāng)然,他們也可能壯烈犧牲。他們會(huì)相愛(ài),會(huì)養(yǎng)育后代,會(huì)追逐遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想,會(huì)做出糟糕的決定……一處處見微知著的描寫,一場(chǎng)場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗和一道道生死攸關(guān)的抉擇令這些角色在我們眼中成為了并肩冒險(xiǎn)的摯友,而非專長(zhǎng)特性與數(shù)值的集合。
這才是游戲與其他同類型游戲相比最與眾不同的地方。
游戲的游戲性十分出色,其策略性主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗和地圖設(shè)計(jì)上。游戲采用了常見的六邊形地圖設(shè)計(jì),其中人物的移動(dòng)需要花費(fèi)時(shí)間,而隨著時(shí)間的增加,怪物會(huì)變得更強(qiáng)大。同時(shí),受到某些因素的影響也會(huì)導(dǎo)致地圖中可收獲的資源減少。
玩家在游戲中需要在穩(wěn)妥推進(jìn)和快速推進(jìn)之間做出選擇,因?yàn)榭焖偻七M(jìn)會(huì)導(dǎo)致資源無(wú)法完全收集,同時(shí)也會(huì)增加游戲難度。
在回合制戰(zhàn)斗方面,游戲整體構(gòu)架相對(duì)簡(jiǎn)單,但最吸引人的地方在于英雄的成長(zhǎng)可控性和巫師的技能。每個(gè)英雄在升級(jí)后可以發(fā)展不同的技能,從而影響其角色定位和戰(zhàn)斗風(fēng)格。而巫師的技能雖然難以駕馭,但在后期變得極為強(qiáng)大,可以控制怪物并對(duì)其造成大范圍高傷害,這對(duì)策略老手玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣所在。
整體而言,《漫野奇譚》通過(guò)地圖策略和回合制戰(zhàn)斗的雙重設(shè)計(jì),為玩家提供了豐富的策略游戲體驗(yàn)。
終于走過(guò)了盛夏骸骨的長(zhǎng)戰(zhàn)役。從昔日英姿勃發(fā)的飛騎統(tǒng)領(lǐng),伴龍而上,直入層云,到如今桑榆暮色中無(wú)法騰空的蜥蜴盾衛(wèi),她曾救下的蜥蜴奴隸如今成為了智慧與威嚴(yán)并存的領(lǐng)主。
她同行的頌天者能夠預(yù)言巨龍之眠息,她見證著蜥蜴人存亡的星火在冬季經(jīng)由親手喚醒的巨龍點(diǎn)燃,卻在盛夏熠熠金輝中化為灰燼。我看見自信與平等在她凜然的眼眸中回響,但她沒(méi)能參與任何一次戰(zhàn)斗,卻已經(jīng)老了。
在第五章的結(jié)尾,她問(wèn)向巨龍,為何不見山腳下徘徊的黑點(diǎn),那些為你而戰(zhàn)的蜥蜴人,巨龍只是回應(yīng),我的視力很好。在火與烈日的山峰,我見她舉盾佇立,雙翼并攏,站于巨龍的另一邊,我想起多年前,她騰翼而起,劍鋒入敵如劃開云霧。
我為她舉行了葬禮,隨著巨龍的尸骸,在盛夏的霧靄中,隱入了歷史的相框。我想,這絕對(duì)不是一段傳說(shuō),而是一段史詩(shī),她構(gòu)成了俳句,交織其中,不過(guò)在后人看來(lái),不夠十四行。
可嘆,這本書只剩寥寥幾頁(yè),寫不下這大千過(guò)往。
慶幸,這本書還剩寥寥幾頁(yè),剛剛好可以放下那十四行。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力