得益于家喻戶曉的知名度,“三國”題材已經(jīng)成為了游戲市場的香餑餑。各類三國游戲中,也不乏優(yōu)秀之作。其中光榮制作的的戰(zhàn)略游戲《三國志》系列即使到了今天也擁有著大批的忠實玩家。
而你可知道,我們的關(guān)大哥可是對《春秋》情有獨鐘。
我關(guān)某可是讀《春秋》的!
關(guān)公秉燭夜讀《春秋》,已經(jīng)成為了其經(jīng)典形象之一。身為三國的第一名將,只看《春秋》不看兵書,可見春秋歷史對后世的影響力之大。
雖然知名度不如三國時期那么高,但是在這個時期,可以說也有著一段動蕩不平的歷史。
彼時周幽王多次“烽火戲諸侯”,失信于各方諸侯。緊接著犬戎來襲,鎬京一戰(zhàn)慘敗,西周從此滅亡。借著這個機會,周平王遷都洛邑,另立東周——這也是春秋時期開始的標志。
周平王東遷洛邑
作為策略游戲玩家,當玩慣了P社以歐洲板塊為主的歷史游戲,以及日本人眼中的三國游戲,有時也希望能夠玩到一款除了三國題材,深挖另一段中國歷史精髓的策略游戲。
而最近登陸steam的搶鮮體驗新游《春秋》,就是一款由國內(nèi)個人制作者“維千”(劃重點,只有一個人)制作的以春秋為題材的策略游戲。
在國內(nèi)歷史題材貧瘠的游戲市場,光是這頗具新鮮感的春秋題材,就令許多玩家想要嘗試一番。
游戲以春秋時代伊始——即公元前770年為起點。此時的周王室勢力更加衰微,天下共主的地位已經(jīng)名存實亡。主角不再是周天子,取而代之的是各路諸侯稱王稱霸的局面。
不得不說,游戲?qū)τ诖呵飼r期的歷史非常還原且細節(jié)。
玩家游戲中總共可以扮演143種不同的國家和勢力,不僅僅可以成為齊、楚、秦、晉等大國的君主,就連褒、魚、程、密等等歷史上很少能看見的小國,玩家也都可以在游戲中扮演。而大大小小的城邑甚至有上千座,一眼望去真的“有那味兒了”。
游戲中的春秋時期版圖
而在此基礎(chǔ)上,游戲中也通過描述大量的史實事件,例如老子誕生等名人事跡,以及大國吞并小國等等歷史紀實,給游戲增加了一份獨屬于春秋時期的歷史厚重感。
不僅如此,在游戲中還可以靈活實行制度改革,一定程度上也還原了在禮崩樂壞之后,諸子百家爭鳴的獨特場面。
而貫穿游戲的BGM也以春秋時期流行的鐘鼓之樂為主,在游戲過程中,也頗有種春秋時代的韻味了。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。