直到2002年,魂斗羅新作再一次出現(xiàn)在玩家面前,科樂美盡全力挽救這個(gè)老牌系列,復(fù)古懷舊和原創(chuàng)新作雙管齊下,一出手就是兩款新作。
首先是GBA掌機(jī)的Contra Advance The Alien Wars EX,以SFC版魂斗羅為基礎(chǔ)進(jìn)行了重制,原版中的兩個(gè)俯視角關(guān)卡被刪掉,換成了MD版兩關(guān)場景,最終成為了完全是橫版卷軸的游戲,多武器系統(tǒng)取消,恢復(fù)到傳統(tǒng)的撿寶物式單武器,GBA掌機(jī)的性能使得畫面表現(xiàn)和操作手感沒有縮水,當(dāng)年伴隨著燒錄卡在國內(nèi)玩家中流行度很高,IGN評(píng)分7.0中規(guī)中矩,銷量11萬套標(biāo)志著只是少數(shù)核心玩家的最愛。
緊接著是在當(dāng)紅主機(jī)PS2上推出的原創(chuàng)新作Contra Shattered Soldier(真魂斗羅),本作利用PS2的強(qiáng)大機(jī)能,實(shí)現(xiàn)了3D背景下的卷軸場景,游戲取消了道具系統(tǒng),你可以直接切換三種武器,每種武器還可以使用蓄力攻擊,高難度的硬核關(guān)卡內(nèi)容讓很多老玩家找到了經(jīng)典的挑戰(zhàn)快感。本作最讓人印象深刻的,莫過于科樂美旗下兩位王牌音樂師:山岡晃和藤森崇多聯(lián)手打造的重金屬風(fēng)格BGM,讓人聽起來熱血沸騰,不由自主地投入到戰(zhàn)斗中。游戲在IGN取得了8.0的高分,銷量也達(dá)到了58萬套,徹底扭轉(zhuǎn)了PS時(shí)代的不良口碑,讓魂斗羅系列重新走上正規(guī)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。