闊別兩年之后,因?yàn)榍白鳌禬WE2K20》暴死而元?dú)獯髠?,甚至直接中止了?K21》開發(fā)的“WWE”年貨系列,終于復(fù)活,帶著包括“重新設(shè)計(jì)的游戲引擎”和“全新操控”以及首次登場(chǎng)的“MyGM”模式和單人線上集卡游戲“MyFACTION”在內(nèi)的一眾內(nèi)容回到了玩家們的視野之中。
《WWE2K22》的封面人物是人氣頗高的神秘人雷爾
在經(jīng)歷了20的“滑鐵盧”之后,《WWE2K》似乎已經(jīng)走到了山窮水盡的地步,而作為系列中斷后重啟的首作,《2K22》承受的期望與質(zhì)疑都是巨大的。在這樣的重壓之下,破而后立是需要相當(dāng)大勇氣與決心的,至少在這點(diǎn)上,《2K22》算是為“新紀(jì)元”定下了基調(diào)。
相比《2K19》,《2K20》的口碑可以說(shuō)是“大暴死”,而這也直接導(dǎo)致了《2K21》開發(fā)夭折
然而凡事皆有利弊,求新求變?cè)趲?lái)改善與進(jìn)步的同時(shí),也伴隨著青澀與陣痛。站在全新起點(diǎn)的《WWE2K22》,以蹣跚學(xué)步的姿態(tài)邁出了變革之路的第一步,之后的漫漫前路,仍需上下求索、砥礪前行。
+人物建模和動(dòng)作設(shè)計(jì)有所進(jìn)步
+全面翔實(shí)的摔角技
+現(xiàn)場(chǎng)音效頗具臨場(chǎng)感
+加入全新游戲模式
-無(wú)官中
-過(guò)度偏向娛樂(lè)性,難度設(shè)計(jì)不合理
-新模式尚不成熟,存在一些問(wèn)題
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。