其實(shí)有時(shí)候屠龍不一定要用武力,勇者也不一定武功高強(qiáng)。
而“我”就是這樣一個(gè)劍走偏鋒的勇者,憑借著“識(shí)字能力”,被怪老頭忽悠著去打敗魔龍,拯救公主,拯救世界。
這是一個(gè)純粹由文字組成的世界,也是一個(gè)靠改變文字改寫規(guī)則的世界。而我,一個(gè)擁有著神奇力量、在幾分鐘前還是一個(gè)普通人的勇者,就這樣毅然踏上了冒險(xiǎn)。
作為一款剛上線就拿下特別好評(píng)的獨(dú)立游戲,《文字游戲》沒有酷炫的畫面,沒有緊張刺激的砍殺戰(zhàn)斗,有的只有黑白兩色。其貌不揚(yáng),但玩法新穎;獨(dú)特另類,絕對(duì)值回票價(jià)。

一
其實(shí)“我”并不是唯一的勇者,早在去年一月份推出的試玩版《文字游戲:第零章》中,就已經(jīng)出現(xiàn)了4396個(gè)勇者,只不過他們都失敗了。
《文字游戲》的世界全部由文字組成,它們既表示具體的物質(zhì),比如用“路”字做出來的路,用“桌”字代表的桌子,用“我”代表的我,用“艾”字代表的好朋友艾斯。而與此同時(shí),這些文字又代表著抽象的規(guī)則,游戲的玩法便是通過改變這些文字做到修改規(guī)則,從而達(dá)到自己想要的結(jié)果,

當(dāng)然,“我”的能力只是“識(shí)字能力”,即觀察到這個(gè)世界的規(guī)則,但本身并不具備直接修改的能力,只有獲得流傳下來的三大圣器,“我”的能力才能發(fā)揮作用。
如果玩家是一個(gè)長(zhǎng)期與辦公軟件打交道的上班族,看到圣器的名字或許會(huì)會(huì)心一笑,三件圣器,貝克斯貝思之劍,其實(shí)就是backspace(刪除)的音譯,它的別稱迪利克之劍(Delete)也是如此。杜爾手套,取自上下左右英文的首字母Up Down Left Right——Dulr。而圣器之一的四目頭盔雖然沒有對(duì)應(yīng)的按鍵,但想必是取了傳說中倉頡有四只眼睛的典故。他們分別對(duì)應(yīng)著“刪除文字”、“移動(dòng)文字”、“合并文字”的能力。

收集圣器的過程并不輕松,這需要玩家靈活運(yùn)用已經(jīng)獲得的能力。而當(dāng)三件圣器到手,挑戰(zhàn)才算正式開始。
二
《文字游戲》沒有傳統(tǒng)的RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),通關(guān)要做的就是和一段段文字玩文字游戲,運(yùn)用獨(dú)特的機(jī)制破解遇到的各類敵人,揣摩文字謎題便是游戲的主要內(nèi)容。
《文字游戲》中,大部分的謎題都是“改句子”類型的。游戲場(chǎng)景給出一個(gè)對(duì)應(yīng)當(dāng)前情況的句子,玩家需要根據(jù)情況來對(duì)原本的意思修改來進(jìn)行破局。游戲的難度也會(huì)隨著進(jìn)程的推進(jìn)逐步提高,剛開始只需要在一句單獨(dú)的話上進(jìn)行修改,但在游戲后期,往往是進(jìn)入一個(gè)大場(chǎng)景關(guān)卡,玩家不僅需要從一大段文字中找出謎眼,還需要考慮句子與周邊環(huán)境的聯(lián)系。

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