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這兩年的3A大作頻繁擺爛,搞的玩家買個(gè)游戲都提心吊膽,一不小心就得踩雷,看著買來的游戲價(jià)格高昂不說,玩著還不帶感;買完沒有喜加一的快感,只有說不清的憋屈。不過反觀獨(dú)立游戲這邊卻越做越好,完全成為了質(zhì)量靠譜的代名詞。本期我們就整理出10款風(fēng)格出人意料的高質(zhì)量佳作,看看有沒有合你口味的好游戲吧~
在接連著制作了《小馬島》(Pony Island)、《六角疑云》(The Hex)這樣的怪味作品后,制作組收斂了些桀驁不馴的氣質(zhì),帶來了游戲性更強(qiáng)的《邪惡銘刻》。
游戲的基本玩法是打牌;初期要做的是跟神秘人對(duì)局,在封閉的小木屋內(nèi)用卡牌跟對(duì)方一較高低。因此,前期的任務(wù)就是利用游戲的roguelike機(jī)制進(jìn)行卡組構(gòu)建,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力??呻S著牌局不斷進(jìn)行下去,你將能發(fā)現(xiàn),原來封閉的環(huán)境里還藏著別的秘密。在小局的間隙里,玩家將可以在屋子里自由移動(dòng),原來除了在牌佬之路上越走越遠(yuǎn)外,游戲還準(zhǔn)備有不少機(jī)關(guān)和謎題等待玩家破解,而繼續(xù)往下玩,又會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲還引入了密室逃脫元素;在困惑繞著大腦旋轉(zhuǎn)的期間你還能聽到叩響“第四面墻”的聲音。meta要素閃亮登場(chǎng)之后,將會(huì)帶來意料之外的驚喜(和驚嚇)。
打開游戲,《傳說之下》率先用的是簡(jiǎn)單的臺(tái)詞和讓人波瀾不驚的開場(chǎng)發(fā)出一記“直球”,而觀感有些“廉價(jià)”的像素畫面和躲避彈幕的玩法更是加重了它人畜無害的印象。不過正當(dāng)玩家快要上當(dāng)受騙之際,《傳說之下》卻撕掉了偽裝,開始用超高的自由度哄著玩家:不如你再來試試?
在游戲里,玩家要扮演的是一位意外跌入地底的小女孩,故事起初看上去只是如童話般平穩(wěn)展開,然而只要往下繼續(xù)游玩,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己所做的每個(gè)抉擇都會(huì)影響劇情發(fā)展,最終導(dǎo)向不同路線:你可以屠戮到底,也可以走和平路線,跟boss做朋友。這還沒完,接踵而至meta要素還將會(huì)一次次“打破次元壁”,將不按常規(guī)套路出牌貫徹到底。至于這些讓無數(shù)玩家拍手稱奇的meta元素究竟長(zhǎng)什么樣?我當(dāng)然也想多講講,可再往下說就涉嫌劇透,那不如你也來試試?
未知的敵人、神秘的巨怪、遍布四處的陷阱,看不清具體面貌,留下的只有黑色剪影;在這一片混沌中,玩家一旦涉足,立刻需要面對(duì)來自四方的危機(jī)。游戲以解密與平臺(tái)跳躍的玩法為主,看似難度不高也不算復(fù)雜,不過實(shí)際上手仍需要反復(fù)嘗試琢磨,方能體會(huì)到制作組關(guān)卡設(shè)計(jì)的巧妙。游戲整個(gè)流程形如默劇,所有角色不發(fā)一語,但玩法和敘事的巧妙結(jié)合又會(huì)讓玩家在通關(guān)后回味無窮。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)