如果說《只狼》讓玩家認識了“死”字的寫法,那近日發(fā)布的《文字游戲》會讓玩家知道“我”這個字的魅力。作為一個純“文字”游戲該游戲的創(chuàng)意絕對令人眼前一亮,該游戲現(xiàn)已在Steam平臺正式發(fā)售。截止發(fā)稿前,根據(jù)Steam商店頁面顯示,在已有的718篇評價中,好評率達94%,Steam評價為“特別好評”。
玩家表示游戲新穎的玩法和創(chuàng)意讓人眼前一亮,還有玩家有游戲的形式玩梗,同時也對這款想要深入探索我們漢語“文字”的游戲表示了贊許。至于差評大多是表示對游戲的劇情表示不滿,以及節(jié)奏略顯拖沓。
《文字游戲》是一個只有文字的游戲。在這個世界里,字不只是字,同時也是物件、人物與場景。你將操縱著主人翁「我」,挑戰(zhàn)一關(guān)關(guān)由文字所構(gòu)成的謎題,在字里行間找出端倪,刪去文字顛覆句義,或推移文字改寫事實。
游戲截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。