【那么,你準備好了嗎?】
2020年的疫情,打亂了硬件廠商生產(chǎn)計劃,也導(dǎo)致了許多游戲的接連跳票,當(dāng)然,最受影響的還是全世界的玩家,哪怕PS5已經(jīng)面世快1年,國行也已經(jīng)推出了,我想很多朋友可能還沒有真正感受過次世代的魅力,至少...大家肯定不會愿意從黃牛手中花上20%乃至更多的溢價,迎娶自己下個世代的“五公主”。
那么關(guān)于該不該跟著麻布仔,跑進次世代的問題,答案也很明顯了。
如果只是追求游戲獨特玩法和完整體驗的玩家,那么PS4版的《麻布仔大冒險》已經(jīng)能夠提供一段長達10+小時的童話冒險了,這點在PS5版上是沒有任何提升的,而如果,我關(guān)于《麻布仔大冒險》和DualSense手柄配合的描述,能讓你通過文字感受到它次世代版和本世代版的唯一不同,就是處處不同,確實有撩撥到你的心弦——那這次安利,就算是很成功的。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。