自從玩游戲以來,我一路上學會了開槍、開坦克、開潛艇、開飛機,但沒想到有朝一日能學會開航母。
哪怕在steam上開船已經(jīng)不是一個新鮮玩法的現(xiàn)在,這篇文章想和大家來分享的—8月11日剛發(fā)售的獨立游戲(?)《航母指揮官(Carrier Command2)》依然有著自己的孤品屬性。
它的前作《航母指揮官》算不上大名鼎鼎,這是一款發(fā)售于1988年,而且登錄于當時Spectrum、IBM PC compatibles等個人電腦的游戲,游戲中我們需要指揮一艘航母,在一片群島中和敵人的航母進行戰(zhàn)斗,攻打據(jù)點可以為自己鋪設(shè)補給線開發(fā)新的武裝,我們也可以親自操作航母上的載具同敵人戰(zhàn)斗,這種融合了戰(zhàn)術(shù)和動作的玩法,,不過受當時PC游戲大環(huán)境的影響,這個工作室在完成《航母指揮官》后就解散了,直到最近才重組。
就和標題里說的一樣,時隔31年后再度歸來,《航母指揮官2》依然保持了策略+臨場感的玩法。
在這個游戲里,你要擔任一艘未來航母的指揮官,你的船很大,船上還搭載著自走火炮、巡航導(dǎo)彈、無人機、兩棲載具等軍隊最新銳的武器,
等等,圖放錯了,這才是你的大船...
就算游戲畫面風格偏像素,盡管我沒有開過真正的航母(也沒進航母的艦橋參觀過),《航母指揮官2》依然能讓我有種很真實的感覺——“我才是這艘航母最說得上話的靚仔”。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。