相信很多朋友應該和我一樣,在上個周末看完了《新世紀福音戰(zhàn)士新劇場版:終》。
不劇透地總結(jié)一下劇情,大概就是從“不能逃避,不能逃避...”終于變成了“短暫逃避雖然可恥但很有用”,在看到真嗣難得爺們兒了一回時,肯定讓各位“老父親”非常感動,61歲的庵野秀明終于同這個世界和解了,而在看到了初號機和十三號機在打斗中撞開了背景,高樓大廈都變成了特攝片場中的布景道具,卻依然能感受到作為特攝廚的他獨特的中二味兒,引人會心一笑。
很好看結(jié)局很圓滿(還有大胸美女),這是我對于這部劇場版的最終評價。
很多朋友在看完之后應該會產(chǎn)生這樣一個疑問,作為一部論口碑足以被刻印進時代的動畫,EVA在商業(yè)上同樣收獲了巨大的成功,BD、手辦、模型等周邊商品多線開花,那這個IP為什么沒有誕生一款足夠耳熟能詳?shù)挠螒蚰兀?/p>
這個問題的標準答案應該是“EVA改編的游戲很多,但大多都是小體量小成本的”,如果想要繼續(xù)拓展,探討EVA是否配得上一款改編的大作?,那就不得不簡單來聊聊制作了TV版和兩部劇場版,曾經(jīng)手握EVA版權(quán)的GAINAX的游戲發(fā)展歷史了。
1984年,岡田斗司夫、武田康廣、赤井孝美、山賀博之、庵野秀明、村濱章司聯(lián)合成立了GAINAX,并準備干一票大的,直接做劇場版動畫。
比較遺憾的是,這些年輕人的第一部作品《王立宇宙軍》就成為了一場極其失敗的豪賭,盡管獲得了19屆星云賞,現(xiàn)在人談起這部作品還總是抱著瞻仰的姿態(tài),《王立宇宙軍》總投資高達8億日元,票房僅3億4000萬日元左右,也讓這個原本計劃做完動畫就解散的“中小型同人社團”面臨巨額的欠債需要償還,不得不繼續(xù)維系GAINAX的日常運營。
在經(jīng)過了認真市場調(diào)研后,GAINAX認準了集數(shù)少成本低,回本也更快的OVA動畫領域,推出了《飛躍巔峰》,在這部動畫里包含了美少女、體操服、宇宙怪獸、巨大機器人等等流行元素,再加上深入淺出的科幻設定,這部既硬核也軟萌的動畫終于取得了商業(yè)上的成功。
但...《飛躍巔峰》依然虧本了,賺得多,投入的更多,就連最后一話沒上色,甚至地球聯(lián)軍為保護黑洞炸彈和幾億宇宙怪獸展開決戰(zhàn),本該成為全票高潮的部分都只能用黑白線稿分鏡和數(shù)字展現(xiàn),也沒能無法止損。
▲這也是痞子作為監(jiān)督的處女作,沒錢就用線稿“糊弄”人的傳統(tǒng)在那時候就已經(jīng)有了
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。