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《至暗之光》至深至暗生死掙扎 永不停歇的蹣跚腳步

2020-05-24 11:15    瀏覽量:加載中...

《至暗之光》:至深至暗的生死掙扎,永不停歇的蹣跚腳步

  人類又再一次站在海盜跳板的邊緣,岌岌可危的處境下誰又會化身為英雄?至于為什么是再一次,這就如同井噴式的好萊塢救世大片,以末世為題材的游戲目前實在是太多了,動不動就是人類即將滅亡之類云云。初看本作,給筆者印象也確實如此,倚仗著賽博朋克的熱度,借用些末世背景下憤世嫉俗的故事來吸引人們眼球,這都是游戲開發(fā)商們慣用的伎倆。

  但游戲的宣傳又猶如夢幻泡影。你不去推開裝有磨砂玻璃的大門,那就永遠不知道門后有什么,而驅(qū)使我們?nèi)ネ崎T的誘因,便是游戲電影級別的畫面表現(xiàn)。

  游戲全程以2D形式展開,佐以寫實畫風下的末世風格,象征人類文明的高樓大廈在風中搖搖欲墜,可怖的寄生怪物侵占著已被宣判死亡的人類軀殼,而能隔絕這一切最好的辦法便是融入它們;屠殺它們;毀滅它們。

  在真正進入游戲世界之后便會發(fā)覺,光明不屬于這里,只有丑陋的怪物除外;安逸不屬于這里,只有死者的遺體除外。世界從未有你想象的簡單,“魂”的加持讓游戲的世界不再平凡。你永遠不知道哪次突如其來的攻擊會令你倒下,在進入游戲世界的那一刻,考驗玩家的比賽哨聲已經(jīng)吹響。

《至暗之光》:至深至暗的生死掙扎,永不停歇的蹣跚腳步

黑暗,狂歡的開始

  游戲整體顏色基調(diào)被調(diào)控在暗色區(qū)域,除了第三張地圖以血肉為背景之外,其余兩個場景基本均為城市廢墟,玩家的任務就是就是在戰(zhàn)斗中存活下來,并擊敗最終的BOSS。在游戲背景故事交代中,并沒有詳細的提列出我們的敵人是什么的集團或是個體,只能在游戲文本的只言片語中知道,會有類似于“龍”這樣的特殊生物存在,而由于游戲處于測試版的緣故,直至目前通關游戲的玩家也就只有一次遇到龍的機會,而在目前的流程中也并不會發(fā)生直接交鋒。

  游戲開場提供了清晰的“新手引導”階段,“鍵盤”負責人物的移動以及閃避,鼠標的左右鍵則分別對應射擊和近戰(zhàn)武器的劈砍。時刻伴隨我們左右的球型機器人則對應鍵盤“R”鍵的技能:效果是以主角為中心釋放閃電,并能將閃電范圍內(nèi)的敵人進行短時間的麻痹,但只能作用于小怪。

  為了起到豐富游戲操作的目的,制作組還為玩家提供了“千斤墜”這樣的小技能用以搭配,下落過程中使用“S+空格”就能使落點附近的怪物產(chǎn)生眩暈與傷害,幫助玩家在大量怪物的情況下?lián)屨枷葯C。

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  殘破的城市

  除了這些精簡的技能之外,游戲裝備了“F”鍵技能欄,可以主動使用拾取到的手雷、機槍塔一類的道具。

  由于游戲中的怪物會使用槍械或是跳劈,所以在道具的使用方面并不是特別的順暢,道具釋放的前搖過程極易招致怪物傷害,除了可以提前釋放并自動架設的機槍塔,游戲目前版本的道具數(shù)量還是比較單一。雖然游戲戴著類銀河城游戲的標簽,但在當前版本的游戲中,整體游戲素質(zhì)確實未能達到“銀河城”的水平。

《至暗之光》:至深至暗的生死掙扎,永不停歇的蹣跚腳步

  銀河戰(zhàn)士

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Dark Light
至暗之光
  • 上市時間:2020年第四季度
  • 制作發(fā)行:Mirari&Co.,JinxterGames/Mirari&Co.,Maple Whispering Limited
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:中文,英文,日文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
7.0佳作

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