2014年12月20日下午3點左右,紐約警察局西班牙裔警員拉斐爾·拉莫斯(Raphael Ramos)以及華裔警員劉文健(Liu Wenjian)正常駕車執(zhí)行巡邏任務(wù)時,一名非洲裔在毫無征兆的情況下靠近了警車,并迅速掏出一把銀質(zhì)手槍,從兩名警員的后方,以“行刑式”方式將兩名警員近距離開槍射殺。
在隨后的案件調(diào)查中得知,從2014年下半年以后,因為美國警察暴力執(zhí)法的緣故,已經(jīng)導(dǎo)致了多名非洲裔民眾的死亡事件,因此警民關(guān)系相當(dāng)不穩(wěn)定。下面關(guān)于兩起案件的相關(guān)記載:
7月17日,美國紐約白人警察丹尼爾·科爾及其同事在史丹頓島執(zhí)勤時,懷疑43歲的黑人小販埃里克·加納售賣未繳稅的香煙。在拘捕過程中,埃里克·加納遭丹尼爾·科爾“鎖喉式”扼頸而死亡。
8月9日,密蘇里州弗格森鎮(zhèn)18歲的黑人青年邁克爾·布朗在手無寸鐵的情況下,遭到白人警察達(dá)倫·威爾遜的攔截及槍殺。
而導(dǎo)致本次警員被殺事件導(dǎo)火索的則是:紐約市以及密蘇里州兩個大陪審團(tuán)分別就上述兩起事件所作的裁決。根據(jù)大陪審團(tuán)的裁決,兩起事件中的警察均被免予起訴。
由于國外法律有異于我們國內(nèi),并對事實抱著謹(jǐn)慎的態(tài)度,我們并不能過多的評價這件事。但兩名無辜警員的喪命確實打?qū)嵉慕o兩個家庭蒙上了揮之不去的陰霾。事后包括之前美國總統(tǒng)奧巴馬在內(nèi),在該慘案的消息發(fā)布后,世界各界都紛紛發(fā)表聲明譴責(zé)這種將個人病態(tài)暴力情緒隨意施加于他人的行為。
我們一度被現(xiàn)代文明飛速發(fā)展的表象所欺騙,就算是以世界巨頭自居的美國也難逃“野蠻暴力”事件的頻發(fā)。在上述事件后紐約警察局發(fā)言人在新聞發(fā)布會上沉痛的地表示:“從警所帶來的不幸現(xiàn)實就是,一旦你穿上了這一身藍(lán)色的制服時,你就成為了隔開我們與無序狀態(tài)下的一道脆弱的藍(lán)線。”
看完上述故事,對于我們游戲玩家而言,顯然是幸運(yùn)的。我們能從各種視頻游戲中體驗到這種位居于一線,并且時刻會同犯罪分子做抗?fàn)幍木o張刺激感。游戲輕而易舉的為我們提供了這樣的體驗,即使我們在游戲中失敗了,也不會帶來任何嚴(yán)重的損失。換而言之,即使失敗了我們只需動動手指,選擇“再來一次”即可抵消大多數(shù)的后果,那么《警察故事》(Police Stories)就是為玩家們提供這種體驗的一款游戲。
《警察故事》
“槍”即正義
游戲講述了身為警員的主角“約翰”,隨同同事一起從好夢開始的地方“犰狳餐吧”啟程,逐步揭露一起巨大的犯罪陰謀。游戲全程以上帝視角展開,玩家將通過多種可供調(diào)整的裝備來對付狡詐的敵人,當(dāng)然還包括游戲宣傳中所說的招牌特色“美式勸降”功能。
玩家在游戲中可通過“E”鍵可對犯罪分子或平民做出投降的要求。當(dāng)目標(biāo)對象雙手抱頭投降后,即可接近目標(biāo)長按E鍵進(jìn)行制服操作。這一流程也是提升游戲中分?jǐn)?shù)的重要手段之一。
游戲基礎(chǔ)內(nèi)容介紹:作為一款整體合格且玩法清晰的ACT游戲,從游戲開始簡短的劇情接入到玩家正式與敵人交戰(zhàn)前,還有三個清晰的引導(dǎo)步驟,即“任務(wù)清單”、“任務(wù)簡報”、“裝備選擇”。