套路10:不斷的測試調(diào)整
做成優(yōu)秀關(guān)卡的關(guān)鍵是不斷的調(diào)整測試。越早做成可以讓人體驗的關(guān)卡樣本越好。通過初試的測試,你將可以看到問題所在,進(jìn)而尋找優(yōu)化方案,提升關(guān)卡質(zhì)量。
不要害怕讓別人玩你設(shè)計的關(guān)卡,畢竟你做出來的就是讓別人玩的。
最后需要再次提醒大家的是注意:以上這些“套路”僅是指導(dǎo)建議,并不硬性規(guī)則。
文章主體部分編譯自:外媒Gamasutra的博客文章:Level Design Tips and Tricks。意譯為主,能力有限,如有不當(dāng),歡迎指出。
如果你對游戲開發(fā)背后另外一些“套路”感興趣,也可以看小編之前編譯整理的一篇文章:
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游戲害人?人害游戲?
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