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言之游理:有了S/L大法,我就可以當(dāng)時(shí)空旅行者啦!

2018-10-11 13:39    瀏覽量:128314

【游俠導(dǎo)讀】距離你上一次爽用“S/L大法”已經(jīng)過去多久了?哪款游戲讓你有過最慘痛的S/L經(jīng)歷?今天,讓我們一起聊聊S/L這件小事。

*S/L大法在Galgame中的應(yīng)用——《Fate/Stay Night》

  既然上文也已經(jīng)說到“日式AVG疑似是S/L大法一詞的起源,也是標(biāo)準(zhǔn)泛用場所”,這里不妨用曾經(jīng)的同人奇跡之一,也是同樣包含大量能夠S/L場景的《命運(yùn)守護(hù)夜》來舉例。

游俠網(wǎng)

  說來也算有緣,《命運(yùn)守護(hù)夜》是我的Galgame啟蒙,也是我游玩過的為數(shù)不多的日本Galgame里讓我印象最為深刻的一款之一(另兩款是《Chaos head》和承接其世界觀的《命運(yùn)石之門》)。在今日看來或許套路已經(jīng)是司空見慣的天降系boy meet girl,昔日的阿爾托莉雅與士郎在倉庫初見的名畫橋段,當(dāng)初卻著實(shí)讓我震撼不已。

游俠網(wǎng)

“十萬月廚,百萬王廚”

  即便是排除了優(yōu)秀的劇本和出色的角色,《命運(yùn)守護(hù)夜》依然有不少值得稱道之處,其三線劇本中設(shè)置的特定角色好感度會令游戲結(jié)局產(chǎn)生改變,而游戲中途玩家會面臨不少抉擇,其中有一些錯(cuò)誤選項(xiàng)則會直接導(dǎo)致玩家死亡,進(jìn)入大河到場好好“反省”……如何規(guī)避錯(cuò)誤選項(xiàng),又或者是故意選擇錯(cuò)誤選項(xiàng)收集大河到場的死亡訓(xùn)話,都是這個(gè)游戲別樣的樂趣環(huán)節(jié),而在不同選項(xiàng)之間徘徊試探的途中,“S/L”這個(gè)常規(guī)操作就是使用起來最得心應(yīng)手的工具。

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在游戲常規(guī)結(jié)局回想下方的老虎標(biāo)記,就是玩家解鎖的“BAD END”數(shù)量

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游俠網(wǎng)

我之所以故意BAD END,就是為了看小劇場之后再LOAD回去?。?/em>

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换一换
确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色破解版就满大街都是了,这样的结果我感觉肯定不是任何一个开发商愿意看到的啊,好在现在的玩家们比较给力,很多都是买了正版,没有只是白嫖,这里就包括了我,其次就是如果要是游戏公司在他们的游戏里面加入了D加密技术,那么可能就会多少影响游戏性,高配置的玩家可能还好,配置一般的那就比较难受了。
大表哥爱打枪10月28日
01
这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00
据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00

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