對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),switch算是成功嗎?
與其說(shuō)一款主機(jī)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是否算是成功,倒不如換個(gè)說(shuō)法:“對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),任天堂switch究竟是不是一部值得購(gòu)買(mǎi)的主機(jī)?”那么也就無(wú)外乎價(jià)格、內(nèi)容、質(zhì)量以及服務(wù)四個(gè)方面。前面我們已經(jīng)談過(guò)就目前階段switch的產(chǎn)能來(lái)看,以原價(jià)買(mǎi)到機(jī)器幾乎是癡人說(shuō)夢(mèng),所以價(jià)格這一點(diǎn)先按下不表,我們接著往下看。
內(nèi)容
盡管任天堂在銷(xiāo)售策略上有意的將最能帶動(dòng)銷(xiāo)量的自家第一方作品分布到了2017年全年的各個(gè)月份:《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》神作擔(dān)當(dāng),3月3日同switch一起首發(fā)保駕護(hù)航;將近兩個(gè)月后的4月28日經(jīng)典多人同樂(lè)賽車(chē)游戲鼻祖的冷飯《馬里奧賽車(chē)8:豪華版》玩家們也算吃的津津有味;又之后三個(gè)月的7月21日WIIU末期強(qiáng)勢(shì)崛起的黑馬游戲、“任系車(chē)槍球”中的那桿槍?zhuān)骸秶娚涿郎倥?》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲;而接下來(lái)的10月和12月《超級(jí)馬里奧:奧德賽》與《異度之刃2》才會(huì)姍姍來(lái)遲。
重量級(jí)的第一方大作都是間隔兩三個(gè)月上市一款
如此有規(guī)律的將最受期待的第一方大作全部以每?jī)扇齻€(gè)月一款的頻率發(fā)售,這一切真的是巧合?當(dāng)然不是,這其中正暗示了任天堂對(duì)于switch上第三方游戲數(shù)量與質(zhì)量的擔(dān)憂。
早在WIIU世代,這款命運(yùn)多舛的主機(jī)就被人冠以“第三方殺手”的稱(chēng)號(hào),所以自打任天堂在去年發(fā)布放出首支宣傳視頻起,任天堂就表現(xiàn)出了這次對(duì)于第三方游戲超乎尋常的重視,宣傳片中大幅度減少了自家游戲的出場(chǎng)時(shí)間取而代之的是諸如《上古卷軸5》《NBA2K18》這樣的全平臺(tái)第三方游戲。
奈何理想雖好,現(xiàn)實(shí)卻很殘酷。根據(jù)任天堂美國(guó)官網(wǎng)給出的數(shù)據(jù),截止2017年9月17日為止,任天堂switch平臺(tái)共計(jì)199款游戲,而這其中還包含了《上古卷軸5》《重返德軍總部2》這樣未發(fā)售的游戲和《異度之刃2》《異度之刃2:特別版》這樣的雙版本的游戲。另一方面,在這199款游戲中,還有著相當(dāng)數(shù)量的如《合金彈頭3》《煮糊了》《雙截龍4》這樣重制版或獨(dú)立工作室制作的小品級(jí)游戲,這也是為什么一些網(wǎng)友稱(chēng)其為“4399專(zhuān)用機(jī)”的原因。
看似琳瑯滿目的游戲列表里,除去第一方游戲剩下的不是冷飯就是餅
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。