“自動(dòng)回血”的新一代
《MIDI Maze》同樣是HP運(yùn)作方式的另一種改變的早期代表之一,那就是游戲中也可以恢復(fù)生命值。當(dāng)然了,它不是第一個(gè)。在ARPG《夢幻仙境(Hydlide)》(于1984年登陸日本的家用電腦PC-88)中,當(dāng)玩家站著不動(dòng)的時(shí)候,就可以恢復(fù)HP點(diǎn)數(shù)。而在其他的游戲中,也會有類似于幻想RPG中“治愈藥水”的東西,比如食物、急救包等等,它們可以“奇跡般地”恢復(fù)主角的生命值。這種HP的恢復(fù)機(jī)制雖然有點(diǎn)不太真實(shí),但至少可以將那些恢復(fù)道具踢出游戲世界了。它讓治療和HP一樣變成了一個(gè)抽象概念,使得玩家不用再滿世界奔跑,去尋找散落在各個(gè)角落里的療傷藥了。
是《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》讓HP的恢復(fù)機(jī)制變得流行起來,有點(diǎn)諷刺的是,《光環(huán)》中其實(shí)并不是真的有HP自動(dòng)恢復(fù)功能?!豆猸h(huán)》中的英雄人物士官長裝備有一個(gè)能量護(hù)盾,在沒有受到攻擊的短暫片刻中,這個(gè)能量護(hù)盾可以恢復(fù)玩家的HP,但是一旦當(dāng)你拿掉這個(gè)護(hù)盾以后,游戲還是會顯示出傳統(tǒng)的生命條,這時(shí)你還是只能用醫(yī)藥包來恢復(fù)它。
《光環(huán)》中那“自動(dòng)回血”的能量護(hù)盾讓人印象深刻,但它其實(shí)也有傳統(tǒng)的HP設(shè)定
然而,這個(gè)可以自動(dòng)恢復(fù)HP的能量護(hù)盾還是為游戲贏得了喝彩,就像游戲設(shè)計(jì)者Jaime Griesemer所說的一句著名的話:“《光環(huán)》可以一次又一次地為你帶來充滿快樂的30秒”,在游戲中,玩家可以突然從掩體后面蹦出來,對著外星人狂掃一通,然后再躲回去,一邊恢復(fù)HP一邊裝填彈藥。而這個(gè)設(shè)計(jì)也對游戲界產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
《光環(huán)》中“HP自動(dòng)恢復(fù)”的理念被無數(shù)游戲抄襲和加以改良?!妒姑賳尽废盗芯褪瞧渲凶罹叽硇缘挠螒?。很多玩家炮轟是《使命召喚》讓“自動(dòng)回血”變得如此普及,這有點(diǎn)錯(cuò)怪它了,因?yàn)樗堑健妒姑賳?》才引入了“自動(dòng)回血”的。即使在2005年,當(dāng)《使命召喚》火爆全球的時(shí)候,一些傳統(tǒng)的射擊游戲粉絲還是在抨擊游戲的“自動(dòng)回血”機(jī)制,覺得相比血條的設(shè)定,這種機(jī)制減少了戰(zhàn)斗中的戲劇性和緊張感。即使到了今天,仍有很多人反對這種機(jī)制。
《使命召喚2》引入了“自動(dòng)回血”,遭到了很多玩家的炮轟
2005年到2006年期間,曾發(fā)售過三款游戲,它們對HP的運(yùn)作機(jī)制進(jìn)行了修改,使得游戲在保留“自動(dòng)回血”的基礎(chǔ)上,又能夠具有血條所能帶來的“逐漸增加的緊張感”。
這三款游戲是《死刑犯:罪惡起源》、《掠食》和《極度恐慌》。它們都為自動(dòng)回血設(shè)定了一個(gè)閾值,當(dāng)你遭受了大量的傷害使得血量降低至25%左右時(shí),HP就無法再自動(dòng)回復(fù)到25%以上了。它對嚴(yán)重的傷害和英雄們可以自我治愈的“小擦小碰”做了區(qū)分,這種偏向于真實(shí)的設(shè)定也啟發(fā)了很多游戲。
《死刑犯:罪惡起源》為“自動(dòng)回血”設(shè)定了一個(gè)閾值,保留了傳統(tǒng)HP設(shè)定所帶來的緊張感
《正當(dāng)防衛(wèi)》中也“聰明地”修改了這個(gè)機(jī)制,在游戲中,當(dāng)你受到了一次傷害以后,你所能恢復(fù)的HP點(diǎn)數(shù)是你這次傷害所減少的HP乘以一個(gè)固定的百分比。這看起來有點(diǎn)奇怪,因?yàn)樗坪鹾陀螒蚰?ldquo;天馬行空,肆意妄為”的自由風(fēng)格不符。
恐怖游戲同樣也調(diào)整了它們使用HP的方式,以此讓它更符合恐怖游戲的風(fēng)格。在僵尸類游戲《求生之路》中,你遭受的傷害越多,你行動(dòng)的速度就會越慢,這會讓你難以逃離那些被感染者,就好像你是電影里的主角,被敵人追得筋疲力盡從而速度慢了下來。在《寂靜嶺4:密室》中,你需要在自己的房間里恢復(fù)生命值,但是當(dāng)你的安全之所被感染了以后,你就無法在那里恢復(fù)HP了,當(dāng)房間被感染以后就會顯示出特定的標(biāo)記,當(dāng)你看到這個(gè)標(biāo)記以后,一定會和游戲角色一樣感到無比的恐懼。
《求生之路》中HP的體現(xiàn)方式更加巧妙,也更真實(shí)
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……