世界上最大的超級機器人游戲作坊Winkysoft倒閉了,無良老板Banpresto吃喝嫖賭,欠下2.5個億,帶著他的小姨子跑了!我們找媒體,媒體也不管,我們沒有辦法,只好撬開倉庫,拿著游戲抵工資。原價498、398的游戲,現(xiàn)在上游俠統(tǒng)統(tǒng)不要錢,不要錢!Banpresto王八蛋,你不是人,我們辛辛苦苦給你干了好幾年,你不發(fā)工資,還我血汗錢,還我血汗錢!
在上上一期游知有味我們簡單的扯淡了SRW系列20多年的狀況,對于SRW系列,想必各位也有了一定的了解。那么在游戲市場相對較好的現(xiàn)在,為何機戰(zhàn)之父Winkysoft又轟然倒下呢?今天我們就在這里給大家一一剖析Winkysoft倒閉的緣由。
從1991年4月《第一次超級機器人大戰(zhàn)》這個讓無數(shù)蘿卜控(機器人粉絲)為之瘋狂的游戲誕生開始,機戰(zhàn)至今走過了將近25個年頭。這25年中,SRW憑借自己優(yōu)秀硬質的游戲做工,外加機器人動畫在電視TV上的活躍,積攢了一大票的粉絲群。
這一票粉絲群中當然也存在著國內(nèi)玩家,從上個世紀90年代主機與掌機(主要還是掌機)傳入國內(nèi)開始,就有玩家開始走上刷機戰(zhàn)的不歸路。“熱血”“必中”“愛”等詞開始成為玩家們的口頭禪。
作為最燃是妹子系蘿卜片,同樣是GAINAX出品的《飛躍顛覆》依然能體會到熱血的心情
按理說玩家多必然銷量也高,SRW的銷量卻并沒有預想中的那么高。眾人一致好評的《超級機器人大戰(zhàn)F》與其完結篇作為Winkysoft時代的頂峰,每作平均銷量只有55W。而4P時代下最佳作品《超級機器人大戰(zhàn)α》也僅有75W銷量。且不論與現(xiàn)在的3A大作幾百萬的銷量對比,與當時日本的一些佳作例如《勇者斗惡龍》系列比都是屬于小品級的。
這里拿《勇者斗惡龍》比顯然是不恰當?shù)?,但與DQ系列的國民級別相比,SRW系列只是一個少數(shù)核心粉絲向的游戲系列。外加SRW系列本來就是由幾部十幾部作品構成,這也限制了SRW的粉絲也是基于這些作品的粉絲,若非這些作品的粉絲也不會對其產(chǎn)生一定的共鳴,也讓他們漸漸疏離這款游戲。當初讓SRW名聲大噪的做法,在此時似乎成為了SRW的絆腳石。
這也表明了會購買SRW系列的都是一些狂熱粉絲,這些粉絲或許會影響到周邊的一些玩家參與到游戲中來,但也會讓一下普通玩家望而卻步。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。