2015要說是輻射年或者巫師年,倒不如說是小島年。這一年里關于小島秀夫的新聞真是沸沸揚揚的,就算你不想知道這是何許人,也恐怕不得不天天看到這個他的名字了吧。
那么小島秀夫究竟是什么人,單純的《合金裝備》之父嗎?
小島秀夫出生在相當于在國內(nèi)的早期的一個雙職工家庭,父母在外工作,哥哥因為升學等事而比自己晚歸家。獨自在家的小島秀夫只能與電視為伴,也為之后的電影化游戲做了一個長遠的鋪墊(不過當初的小島肯定是沒有想到的啦)。
當年的電視節(jié)目雖然有一定局限性,但是劇情之流并不比現(xiàn)在遜色,無論科普、娛樂、軍事等節(jié)目,都是小島愛看,電視節(jié)目似乎有種魔力,能夠讓小島沉溺其中,也是小島今后靈感的來源。
因為看得多的原因,小島秀夫從小就非常喜歡創(chuàng)作,熱愛創(chuàng)作的他雖然從經(jīng)濟學專業(yè)畢業(yè),但毅然決然的加入KONAMI擔任游戲策劃工作。在參與開發(fā)了KONAMI兩部作品之后,小島秀夫從電影《勝利大逃亡》中汲取靈感,并且結合自己童年捉迷藏的經(jīng)歷,歷史上劃時代的蹲逼游戲《Metal Gear》就這樣誕生了。
這里并不是要說明《Metal Gear》的出現(xiàn)有如何偉大,而是要說因為MG的成功而讓小島在KONAMI內(nèi)部確立了重要制作者的地位,也順應后面在PS平臺上開發(fā)的《合金裝備Metal Gear Solid》。而《Metal Gear Solid》全球超過700W套的銷量,讓小島登上了游戲界一線制作人的舞臺?!禡GS》游戲中電影化的敘述方式,也是讓玩家大呼過癮,此外小島重要的小伙伴新川洋司設計的REX,完美地給玩家上演了一場饕餮盛宴。
不僅在MGS系列有個非常高的建樹,在機甲動作游戲中,小島秀夫也有不俗的表現(xiàn)。在《終極地帶(Zone of the Ender)》中,我們也能看到小島優(yōu)秀的機甲游戲制作能力(所以為什么是SCE挖走了小島而不是萬代南夢宮?)。
《終極地帶》的機甲設定也非常炫酷
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。