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今年來,VR作為各種廣告的噱頭,已經從游戲玩家中走出,進入一些硬件廠商軟件廠商必備的廣告看點之一了。作為年輕人的象征之一,你幾乎可以時時刻刻聽到VR設備的消息,仿佛那個虛擬世界已經來到了你的身邊。甚至在2016年高考浙江卷作文題中,都將虛擬現(xiàn)實作為論點提出讓廣大學子們一展才華。
看到這個題目,作為游戲玩家的PX_H君當然要從游戲的角度出發(fā)啦!誠然,虛擬現(xiàn)實從一開始就不是為游戲所確立的概念,而在現(xiàn)實生活中,正是由游戲打開了這扇賽博之門。
賽博之門正緩緩打開,一個嶄新的世界來到我們面前
VR設備從軍用到民用,從實驗室走到家庭中,虛構的網絡現(xiàn)實正在一步步成真。在并不遙遠的上個世紀80年代,《電子世界爭霸戰(zhàn)》(又或者叫《創(chuàng)》)讓大家模糊的察覺到了虛擬世界或許應有的樣子。從熒幕到現(xiàn)實,在現(xiàn)實生活中花了30多年才逐步走向成熟的可能性。
認識這個人嗎?新世代虛擬網游男神
那么現(xiàn)實中的虛擬世界究竟是怎么樣的呢?
要說虛擬世界,拋開一些虛擬網絡社交軟件,更多的就是我們接觸的網絡游戲。網絡游戲讓現(xiàn)實中的人進入了一個電子虛擬世界,擺脫了原有的身份,搖身一變或者成為了一個仗劍的騎士,或者成為了一個白日賣菜夜里偷竊的小販,又或者成為了國王王子體會一把黃金貴族的享受。
角色扮演游戲的精髓就是扮演不同的角色
在暢談網絡游戲帶來的奇妙體驗之前,我們先把時間拉回上個世紀80年代。那個時候個人電腦就算在發(fā)達的歐美,也還未曾進入到一個普及的階段。電腦游戲也僅在一些專業(yè)的游戲公司或者大學中才能進行開發(fā)(在后者中也是極少數)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……