28.《絕地武士2:絕地流放》 2002
最初只是效仿《毀滅戰(zhàn)士》的意圖圈錢的作品,但射擊、自由原力使用、光劍戰(zhàn)的結合使得《絕地武士2:絕地流放》成為一款精品。
27.《超世紀戰(zhàn)警:逃離屠夫灣》 2004
《超世紀戰(zhàn)警:逃離屠夫灣》把玩家?guī)У搅艘粋€視覺奇異的世界,潛入和槍戰(zhàn)的結合使得流程具有致命的吸引力。
26.《極度恐慌》 2005
《極度恐慌》將《半條命》開創(chuàng)的“游玩時的劇情刻畫”發(fā)揮到了極致。游戲的腳本事件和頂級的光照、聲音表現(xiàn)使得玩家陷入對陰影的恐懼不能自拔。
25.《孤島危機》 2007
初代《孤島危機》留給人的最深印象就是“你電腦運行不了的游戲”,確實,游戲剛出時它簡直是PC達人有愛有恨的作品。不管在規(guī)模、還原度、還是風景漂亮度上,游戲的視覺表現(xiàn)都堪稱驚艷。而功能多樣的納米服、可摧毀的沙盒環(huán)境、動態(tài)的人工智能都讓《孤島危機》看起來是一款只存在于夢里、難以做出來的游戲。