36.《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊》 2005
作為一款以光劍和神秘主義文明的品牌,《星球大戰(zhàn)》為我們奉獻(xiàn)了很多偉大的的射擊游戲,《星球大戰(zhàn):共和國突擊隊》是最為出色的之一。光是欣賞游戲中盧卡斯構(gòu)建的那些場景就已經(jīng)超值了。
35.《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》 1999
應(yīng)該怎么分類《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》呢?它是一款FPS?一款RPG?還是生存恐怖游戲?以上要素游戲都有,但怎么分類都不好說明Ken Levine和他的公司在1999年制作的這款游戲所達(dá)到的成就。這款游戲在漂亮的外表下涵蓋了很多元素:潛入、武器熟練度、搜尋敵人、鍛造等等。
34.《霹靂小組4》 2005
《霹靂小組4》是榜單上為數(shù)不多的嘗試真實刻畫戰(zhàn)斗的游戲之一,被擊中基本就意味著死亡,除非你的防彈措施到位或者敵人裝備太渣。你甚至不能在罪犯靠近之前開火,不然會被指控“濫用火力”。我們都忘了如果現(xiàn)實里英雄做事的方式同游戲里的一樣,我們會叫他們精神病的。
33.《孤島驚魂3》 2012
每一款《孤島驚魂》游戲的結(jié)構(gòu)都很完善并且吸取前作經(jīng)驗,但《孤島驚魂3》去年上市的時候還是震撼了許多人。游戲的畫面很優(yōu)秀,敘事也很出色,人物的設(shè)計也是個性鮮明,尤其配音的水準(zhǔn)非常的高。游戲的地圖很大、事件很多,極易令人沉醉。