自1992年《德軍總部3D》開創(chuàng)FPS類型游戲先河后,我們見證了它的迅猛發(fā)展。從那以后,快餐流游戲《英雄薩姆》和《斬妖除魔》允許玩家大殺特殺,戰(zhàn)術(shù)流游戲《彩虹六號》和《星球大戰(zhàn):共和國指揮官》讓玩家開動(dòng)腦筋,而《光環(huán)》和《使命召喚》等品牌則奠定了FPS的業(yè)界統(tǒng)治地位?!?/p>
FPS持續(xù)發(fā)展著,游戲之間的聯(lián)系也比其他類型的游戲要多。列舉100款偉大作品不是件容易事——《半條命2》滴水不漏的劇情和《毀滅戰(zhàn)士》緊張的游玩體驗(yàn)該怎么比呢?但排除萬難,我們還是從浩瀚的FPS游戲中選擇了100款最為出色的作品。
至于評判的標(biāo)準(zhǔn),榜單上的游戲要在整體上展現(xiàn)很高的質(zhì)量;還要考慮其留下對FPS類型游戲的影響;人氣;歷史性品質(zhì)(發(fā)售的時(shí)候是否驚艷);現(xiàn)代品質(zhì)(游玩體驗(yàn)有沒有過時(shí))。當(dāng)然,編輯部的偏好也占一部分。歡迎大家欣賞排名與介紹,有任何意見和建議都請留言討論。
100.《代號:XIII》 2003
很風(fēng)格化的游戲,射擊機(jī)制一般,各種漫畫般的效果很有趣??v觀業(yè)界,主題成熟而風(fēng)格如此卡通的游戲并不多。
99.《黑煞》 2006
盡管更多的名氣來自《火爆狂飆》系列的制作,Criterion Games憑借《黑煞》在FPS領(lǐng)域也算留下了自己的獨(dú)特印記。在2006年Xbox和PS2的末期發(fā)售的這款游戲?qū)膳_機(jī)器都推到了極限。雖然游戲劇情很沒有存在感,但《黑煞》創(chuàng)造了爽快異常的射擊體驗(yàn)。華麗的粒子效果、可摧毀的建筑以及一些十分真實(shí)的槍聲都使得《黑煞》為世代畫上了亮麗的句號。
98.《特隆2.0》 2005
《特隆2.0》讓玩家進(jìn)入電腦內(nèi)部的一個(gè)科技感極為強(qiáng)烈的奇異世界。游戲的武器不是常見的火器,這使得整個(gè)戰(zhàn)斗的節(jié)奏自稱一派。游戲拓展了品牌的名氣,最終迎來了2010年的電影作品。
97.《原罪》 1998
《原罪》不是什么很值得稱贊的作品,但1998年玩過游戲的人都很難忘記它。游戲憑借古怪的畫面、風(fēng)格獨(dú)特的武器和系統(tǒng)受到了很多人的喜愛。