更多

《艾諾提亞:失落之歌》:令人失望的意大利特色試驗(yàn)品

2024-09-25 10:20:14    游俠原創(chuàng):晚鐘    編輯:晚鐘    瀏覽量:加載中...
作者:晚鐘
游俠評測組

格擋和元素克制——淺析游戲的核心玩法

  在這一點(diǎn)上,Jyamma Games還是很聰明的。

  如果非要在整個《艾諾提亞》中挑選出一些值得圈點(diǎn)的部分,那么Jyamma Games對于格擋的制作絕對是整個游戲中為數(shù)不多的成功部分。

  當(dāng)然,這也是游戲的主推玩法之一。

  早在《只狼:影逝二度》中,我們就已經(jīng)體會到那種拼刀帶來的爽快感,《艾諾提亞》顯然也在試圖向那個方向靠攏。

  憑借格擋機(jī)制,我們可以在《艾諾提亞》中防御住來自敵人的全部攻擊,而完美格擋帶來的快感反饋正是我們還能堅(jiān)持游玩本作的原因,寬松的判定范圍以及幻影模糊特效真的很讓人上頭,是的,誰會不喜歡在游戲中不停觸發(fā)叮叮叮的帥氣音效呢。

游俠網(wǎng)8

  于是,整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏確定為在格擋中尋找對方的招式間隙來進(jìn)行攻擊。

  這更適合那些熱愛用自己的操作和技藝擊敗對手的玩家,他們在《艾諾提亞》里的確能收獲到快樂。當(dāng)然,一些削韌很高的武器也會像在其它類魂游戲中那樣成為輪椅,畢竟只要讓對手還不了手,那就不需要太多操作。

游俠網(wǎng)9

  一種全新的屬性設(shè)置也被Jyamma Games應(yīng)用到游戲中。根據(jù)世界觀中設(shè)定的四種元素,我們可以迅速利用元素使敵人陷入對應(yīng)的異常狀態(tài)從而施加多種減益效果,不同的元素間也存在著克制效果,我們需要在進(jìn)行戰(zhàn)斗時更多地使用克制元素的武器,這會使我們對敵人造成更高的傷害。

  比起其它作品中的屬性克制部分,《艾諾提亞》的元素效果要更強(qiáng)力,我們甚至需要用它來戰(zhàn)勝一些看似不可戰(zhàn)勝的對手。所以,玩家進(jìn)行游戲的思路應(yīng)該為熟練掌握不同元素的運(yùn)用,有針對性地選擇不同武器來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

游俠網(wǎng)10

  這似乎解決了一些游戲中,制作者想要讓玩家學(xué)會采用不同策略戰(zhàn)斗,可玩家仍然有許多一招鮮吃遍天的情況。但從另一個角度看,Jyamma Games好像又忽略了這部分玩家的需求,他們或許只鐘愛某一樣武器。此間的好處壞處,可以說是見仁見智了。

  總而言之,《艾諾提亞》整體的玩法內(nèi)核仍然做出了自己的特色和創(chuàng)新部分——但很可惜,好的一面被掩埋在了游戲整體的質(zhì)量問題下,同時又沒有達(dá)到能夠讓人眼前一亮的程度,巧妙的小心思在登堂入室中永遠(yuǎn)無法起到主導(dǎo)作用。

游俠網(wǎng)11

  順帶一提,《艾諾提亞》對于元素及其效果描述的文本非常凌亂且復(fù)雜,初次接觸的玩家大概會完全一頭霧水,然后在怪物的毒打中逐漸學(xué)會運(yùn)用不同元素的重要性。實(shí)際上我直到通關(guān)還沒完全認(rèn)清四種元素的名字,還需要通過武器的屬性面板來確認(rèn)。

  或許Jyamma Games可以考慮把它們的名字變得更直觀一些?我想我還是喜歡那些看起來更簡單易懂的名字。

總結(jié)

  事實(shí)上,《艾諾提亞:失落之歌》并不能完全算是一款很差勁的游戲。

  除了我們在上文中描述的核心玩法,《艾諾提亞》還有著豐富的技能樹和改變屬性的面具等能夠捎帶提起的東西,但遺憾的是這部分內(nèi)容實(shí)際上并不成功,因?yàn)镴yamma Games為了湊數(shù)量添加了很多換皮技能以及面具,最終它們的應(yīng)用場景和效果都差不了許多。

游俠網(wǎng)12

  本作粗劣的視覺效果和優(yōu)化就是會讓玩家們覺得它很粗糙廉價——這是游戲核心層面上難以忽視的硬傷。

  所以Jyamma Games應(yīng)該從《艾諾提亞》上汲取到更多的教訓(xùn),重新審視對游戲的整體質(zhì)量提升以將它打磨得更好,以目前質(zhì)量而言,我們認(rèn)為《艾諾提亞》甚至達(dá)不到一個半成品的水準(zhǔn),算上本作稀少的敵人和關(guān)卡,它只能算是一個試驗(yàn)品。

  但我們?nèi)匀徊辉敢鈱⑦@部作品踩至腳底,因?yàn)槲覀冊谟螒蛑羞€是看到了Jyamma Games的誠意和創(chuàng)意,他們在嘗試給游戲加入新的元素和設(shè)計,哦!意大利明媚的陽光也非常討喜。

游俠網(wǎng)13

  最后,我們?nèi)匀徊惶扑]玩家們以目前的價格來體驗(yàn)本作,除非你是一位十分熱衷類魂游戲的朋友,那么《艾諾提亞:失落之歌》能算是堪堪一試?;蛟S你會在它的地圖中感受到一絲魂1遺風(fēng),是的,Jyamma Games在地圖設(shè)計上應(yīng)該能得到一些歡心。

首頁 上一頁 1 2 3 共3頁在本頁閱讀全文
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

IGN你玩不起是吧?《黑神話》年度玩家投票第一被隱藏

IGN你玩不起是吧?《黑神話》年度玩家投票第一被隱藏
就在剛剛,IGN發(fā)布了新的推文,文中在年度最佳游戲投票的入口鏈接中隱藏了玩家投票排名,改成了“評論家投票排名”,這樣一來《黑神話》的排名重新被打回了第5名。
09-24 16336人已看過

你需要的那塊固態(tài)硬盤:昱聯(lián) AS828 Ultra 2TB版評測

你需要的那塊固態(tài)硬盤:昱聯(lián) AS828 Ultra 2TB版評測
隨著第九世代主機(jī)全面普及SSD架構(gòu),以及各類GPU加速存儲技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,游戲玩家,尤其是追求優(yōu)秀游戲體驗(yàn)的重度玩家,對于高性能固態(tài)硬盤的需求是十分迫切的。而隨著國產(chǎn)半導(dǎo)體的不斷發(fā)展,這個領(lǐng)域也迎來了越來越多的玩家與新品,這次我們也是拿到了一家老廠牌的新旗艦,昱聯(lián) AS828 Ultra 2TB版,一起來看看吧。
09-19 59204人已看過

《刺客信條:影》新爆料匯總:刺殺有聲音 守衛(wèi)會犯困

《刺客信條:影》新爆料匯總:刺殺有聲音 守衛(wèi)會犯困
《刺客信條:影》即將于2024年于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺。近日,國外游戲博主JorRaptor在社交媒體分享了《刺客信條:影》全新爆料,快來一起來看下吧。
09-18 16572人已看過

IGN盤點(diǎn)《黑神話》25位最難打的BOSS!幽魂近乎墊底

IGN盤點(diǎn)《黑神話》25位最難打的BOSS!幽魂近乎墊底
在《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》中,各種高難度BOSS成為玩家們推進(jìn)主線的最大攔路石,有些boss不僅血條厚,攻擊還高的離譜,這也促使玩家不斷切換思路挑戰(zhàn)。近日,IGN從游戲中挑選了25位最難打的BOSS,并對其進(jìn)行排名,快來一起看下吧。
09-15 25224人已看過

《合金裝備3:重制版》vs 原版游戲 畫面對比視頻!

《合金裝備3:重制版》vs 原版游戲 畫面對比視頻!
油管用戶“Cycu1”分享了一段視頻,對比了《合金裝備3:重制版》(即《合金裝備Δ:食蛇者》)和原版《合金裝備3》游戲的畫面,讓我們一起來看看吧!
09-16 17830人已看過

《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》IGN 8分:忠于原作 稍有改進(jìn)

《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》IGN 8分:忠于原作 稍有改進(jìn)
卡普空2006年動作冒險游戲《喪尸圍城》的復(fù)刻版游戲《喪尸圍城:豪華復(fù)刻版》已正式發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC平臺。近日,IGN對該作進(jìn)行了評測,并打出了8分的成績。
09-21 14915人已看過

在外星中發(fā)現(xiàn)未知!盤點(diǎn)10款探索太空的Switch游戲!

在外星中發(fā)現(xiàn)未知!盤點(diǎn)10款探索太空的Switch游戲!
浩瀚的宇宙隱藏著許多秘密和謎團(tuán),比如新的行星、資源和生命形態(tài)。當(dāng)游戲的場景設(shè)定在地球之外時,就有了更多創(chuàng)造新世界和設(shè)定新規(guī)則的空間,玩法方面也會變的更加豐富有趣。以下盤點(diǎn)10款可以探索太空的Switch游戲,快來一起看下吧。
09-18 26042人已看過

黑神話IGN年度最佳投票支持率暴跌:90%跌至72%!

黑神話IGN年度最佳投票支持率暴跌:90%跌至72%!
近日,IGN發(fā)起了一項(xiàng)年度最佳游戲的投票活動,截至今天下午,《黑神話:悟空》的投票支持率已突破90%,遠(yuǎn)超第二名的《最終幻想7》。但就在IGN發(fā)推隱藏“《黑神話》年度玩家投票第一”鏈接后,《黑神話》的投票支持率開始暴跌。
09-24 31946人已看過

澳大利亞將含有賭博和隨機(jī)要素的游戲設(shè)置為18禁

澳大利亞將含有賭博和隨機(jī)要素的游戲設(shè)置為18禁
澳大利亞近日推出了一系列針對游戲的新分類規(guī)定,特別針對游戲中的“類賭博”內(nèi)容,這可能會影響未來游戲的發(fā)布。新規(guī)定不會影響已經(jīng)發(fā)布的游戲,除非這些游戲未來重新發(fā)布并重新進(jìn)行分類。
09-20 11075人已看過

《傳奇米老鼠:重制版》媒體評分匯總:均在8分左右!

《傳奇米老鼠:重制版》媒體評分匯總:均在8分左右!
《傳奇米老鼠:重制版》即將于今日正式發(fā)售,該作的媒體測評已正式解禁。近日,國外博@HazzadorGamin對該作的部分評分進(jìn)行了匯總,快來一起看下吧。
09-24 8653人已看過
返回首頁 查看更多
艾諾提亞:失落之歌
Enotria: The Last Song
測試平臺:
游俠點(diǎn)評:
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)
制作公司:Jyamma Games 發(fā)行公司:Jyamma Games 游戲平臺:PC Xbox Series X PS5 游戲類型:動作游戲ACT 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-09-19
優(yōu)秀評測推薦
《地獄之刃2》評測:驚艷過后,是又一次震撼
評測人:怒風(fēng)之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評測:油膩師姐炒的功夫菜,欠點(diǎn)火候
評測人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當(dāng)?shù)母?。并非是因?yàn)榕R近發(fā)售而做的宣傳造勢,而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評測:小蟹尋家記
評測人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個建立于2019年的美國西雅圖獨(dú)立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評測火熱出爐:忍者組集大成之作
評測人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對薄弱的劇情故事配合上一個個獨(dú)立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標(biāo)配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

熱門美圖

動漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號