近些年魂系游戲成了大熱類別,各個廠商也是把題材做出了花樣,有暗黑奇幻風(fēng)的《艾爾登法環(huán)》、以忍者為主角的《只狼》、融合了類銀河惡魔城的《空洞騎士》、以童話《木偶奇遇記》為背景改變的《匹諾曹的謊言》...這次Aggro Crab將游戲題材對準(zhǔn)海洋,故事以一只小寄居蟹的視角展開來討論海洋垃圾這一老生常談的問題。
說到Aggro Crab他是一個建立于2019年的美國西雅圖獨(dú)立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。