前言
好玩......受苦......崩潰......期待。體驗(yàn)過本作的玩家就會(huì)知道為何要《惡意不息》會(huì)介于黑馬和俗品之間,本作未來可期,但也建議未來再買。
《惡意不息》是由開發(fā)過神作《奧日》的月亮組(Moon Studios)在動(dòng)作角色扮演領(lǐng)域中的全新嘗試,黑暗的風(fēng)格與他們之前的作品完全不同,相比較于《奧日》的輕松愉快,《惡意不息》無疑是一次兇險(xiǎn)無比的旅途。然而本作也超出了玩家預(yù)期的魂LIKE類型,組合了多種游戲玩法,將《暗黑破壞神》的裝備收集、《黑暗之魂》的高難度戰(zhàn)斗和采集建造揉搓在一起,打造了一款極具野心的顛覆之作。
但處于EA版本中的《惡意不息》也遭到了玩家們的詬病,過高的難度,糟糕的優(yōu)化、不平衡的收益都是眾多月亮組粉絲被勸退的原因之一。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)