前言
歲大饑,人相食。易子而食,芙蓉肌理烹生香,乳作餛飩?cè)藸?zhēng)嘗。
出自——屈大均《菜人哀》,短短幾個(gè)字,道盡千年悲劇。
在生產(chǎn)力極為低下的舊時(shí)代里,人們想自由的活著都是奢望,更別提明朝末年了,主打的就是一個(gè)debuff拉滿,旱災(zāi),蝗災(zāi),地震,瘟疫,無(wú)論是歷代哪朝明君,看了都得搖頭。在當(dāng)時(shí),民不聊生,餓殍遍地,擇人而食自是無(wú)比尋常之事。
所以二次元美少女和地獄難度明末背景,到底會(huì)講出一個(gè)怎樣的故事呢?
繼上一部文字冒險(xiǎn)游戲《葬花:暗黑桃花源》之后,零創(chuàng)游戲工作室正在制作第二款文字冒險(xiǎn)作品《餓殍:明末千里行》(以下簡(jiǎn)稱《餓殍》)。
從零創(chuàng)游戲已有的兩部作品的故事背景可以看,這家公司喜歡整點(diǎn)不尋常的題材,無(wú)論是脫胎于陶淵明所描繪的象征平和美好的桃花源,而傳作的暗黑桃花源,還是將美少女和明末背景結(jié)合的明末千里行,顯然走的都不是尋常路。
光從本作的故事背景以及簡(jiǎn)介就可以看出,故事似乎充斥著滿滿的惡趣味,顯然既不會(huì)有談情說(shuō)愛(ài)的流程,也不會(huì)有合家團(tuán)圓的好結(jié)局。畢竟官方的游戲介紹帖子可以明晃晃的把:寫實(shí)(明末的寫實(shí)),人食人等重點(diǎn)要素放到玩家臉上了,簡(jiǎn)直不要太明顯哦。
冷酷背后的溫情與救贖
作者“嵇零“曾在《餓殍》的官方第一次雜談中表示,比起做出一部符合大眾口味的作品,這次他更想做出一部符合他心理歷程的作品。
也許是源于高中輟學(xué)后的”生活不如意”吧,也有可能是上一部作品《二分之一》口碑和市場(chǎng)皆滑鐵盧,嵇零無(wú)論是創(chuàng)業(yè)之路還是創(chuàng)作之路,都一直在虧損狀態(tài)中度過(guò)。作者還自嘲過(guò),如果繼續(xù)虧下去,可能有一天就會(huì)被餓死吧。
也就是這一句自嘲,打開(kāi)了本作的創(chuàng)作源泉”餓殍“。
為能體現(xiàn)好”餓殍“這個(gè)題材,嵇零開(kāi)始查閱相關(guān)資料,一張張民國(guó)時(shí)期的舊照片,深深地震撼了他。讓作者嵇零不禁思索,在生產(chǎn)力尚且發(fā)達(dá)的民國(guó)都是如此,那更遙遠(yuǎn)的古代呢?于是,他便開(kāi)始狂熱般地翻閱歷史資料,并以此為背景藍(lán)本,構(gòu)造出新的故事框架。
與常規(guī)的歷史訓(xùn)誡類游戲的基調(diào)不同,嵇零本人表示他更想做一部類似于”公路片“的游戲,以中青年和孩子的組合,描述二人的成長(zhǎng)歷程。比如電影《紙?jiān)铝痢?、《完美的世界》、《這個(gè)殺手不太冷》、《菊次郎的夏天》都是類似的故事。這類的結(jié)構(gòu)里,往往有一個(gè)“倉(cāng)促地長(zhǎng)大”的“大人”,以及一個(gè)“生硬地早熟”的“孩子”。 “大人”和“孩子”,他們都將會(huì)在這次旅行中逐漸成長(zhǎng),會(huì)與另一方實(shí)現(xiàn)陪伴、共鳴和救贖。將這種關(guān)系,施加在明末運(yùn)送菜人的盜匪與菜人之上,二者有著送貨人與貨物的關(guān)系,故事便有了一種黑色的質(zhì)感。
不管是出于對(duì)真實(shí)歷史的還原性,還是”雙向救贖“的男女主設(shè)定,《餓殍》與其他國(guó)產(chǎn)AVG游戲相比,注定會(huì)有著屬于著自己的哲理性。
它以獨(dú)特的時(shí)代背景,探討了人性中的復(fù)雜情感。游戲中的每一個(gè)角色,都在用自己的方式尋找著生活的意義。本作不僅僅是一次視覺(jué)的享受,更是一次心靈的觸動(dòng)。它讓我們相信,即使在人如草芥的年代,人性中的光明依然存在。
狼的弱肉強(qiáng)食
游戲以主人公“良”自述的口吻為開(kāi)場(chǎng),指出了“我”對(duì)獵物的稱呼“羊”。如此的稀疏平常,寥寥幾句便暗喻出當(dāng)時(shí)時(shí)代的殘酷。人已經(jīng)很難被視為同類,只不過(guò)是更強(qiáng)大者的獵物罷了。殺害他人劫掠財(cái)務(wù)之事已經(jīng)是在尋常不過(guò)。
對(duì)于這樣人設(shè)異常的主人公,相信有不少人會(huì)以現(xiàn)代的價(jià)值觀去看待他,說(shuō)他嗜殺成性,視人如草芥??墒菍?shí)際上,身為盜匪的良,在他冷酷的外殼下,隱藏著一顆渴望溫情的心。這一切都是從他遇到了“穗”才開(kāi)始轉(zhuǎn)變。
良與穗的關(guān)系,從最初的保護(hù)者與被保護(hù)者,逐漸演變?yōu)橐环N超越親情與友情的深厚情感。這種情感的轉(zhuǎn)變,展現(xiàn)了人性中最為柔軟的部分,即使在最冷酷的環(huán)境中,溫情依然能夠生根發(fā)芽。
良的溫情是一點(diǎn)點(diǎn)被穗喚醒的,小女孩一次次直白的表述,一次次無(wú)助的求助,都一次次沖擊著良冷酷的內(nèi)心,讓一個(gè)盜匪本來(lái)堅(jiān)硬的外表也慢慢地柔軟。從一定意義上來(lái)說(shuō),是穗的人性本能,讓一個(gè)盜匪的職業(yè)本能逐漸被人性光輝所融化,讓一個(gè)看起來(lái)內(nèi)心孤僻、冷酷無(wú)情的盜匪成為一個(gè)正常的人。這可能是編劇的本心所在。
羊與狼的成長(zhǎng)
良的孤獨(dú),是游戲中最為突出的主題之一。他的孤獨(dú)不僅來(lái)源于他的職業(yè)和童年,也來(lái)源于時(shí)代背景對(duì)個(gè)人的摧殘。然而,穗的出現(xiàn),讓他找到了救贖的可能。她對(duì)良的依賴,以及良對(duì)她的保護(hù),共同構(gòu)成了一種救贖的力量。游戲通過(guò)這一主題,探討了孤獨(dú)個(gè)體如何在相互依存中找到存在的意義。
游戲中的道德沖突,是另一個(gè)引人深思的話題。良作為一個(gè)殺手,他冷酷,但并不邪惡。他在執(zhí)行任務(wù)時(shí)的冷酷無(wú)情,與他對(duì)穗的溫柔關(guān)懷,形成了強(qiáng)烈的對(duì)比。這種對(duì)比,讓玩家不得不思考:在現(xiàn)實(shí)世界中,我們?nèi)绾卧诘赖碌幕疑貛ё龀鲞x擇?
穗的成長(zhǎng),是游戲中的另一條主題。她從一個(gè)內(nèi)心封閉,裝啞巴度日的少女,逐漸成長(zhǎng)為一個(gè)愿意相信他人,敢于與命運(yùn)斗爭(zhēng)的人。這一過(guò)程中,良的陪伴成為了她成長(zhǎng)的重要催化劑。游戲通過(guò)這一情節(jié),傳達(dá)了一個(gè)信息:成長(zhǎng)往往需要人的陪伴,獨(dú)自成長(zhǎng)只會(huì)讓內(nèi)心更加封閉。
《餓殍》以其獨(dú)特的視角和精彩的演繹,配合上新穎的背景設(shè)定。成為了我心目中今年開(kāi)年來(lái)最佳AVG。它的魅力在于能夠能夠喚起我內(nèi)心深處的情感共鳴,讓我們相信即使在最黑暗的環(huán)境中,愛(ài)和救贖的力量依然存在。它教會(huì)我們珍惜人與人之間的情感連接,以及在困難面前堅(jiān)守善良和勇氣的重要性。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。