《奧日》系列游戲的開發(fā)商Moon Studios的《惡意不息》昨日登陸了Steam的搶先體驗(yàn),但玩家對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)“褒貶不一”,因?yàn)橛螒虼嬖谛阅苓\(yùn)行表現(xiàn)問題,缺乏按鍵重新綁定功能,某些文本未翻譯等問題。
而現(xiàn)在,在一篇新的Steam帖子中,開發(fā)商概述了他們計(jì)劃解決的游戲問題。開發(fā)商說道,“我們一直在檢查和優(yōu)化游戲的性能運(yùn)行表現(xiàn),并將繼續(xù)這樣做。”開發(fā)商建議玩家降低分辨率設(shè)定或渲染分辨率來提高游戲的性能運(yùn)行表現(xiàn),在SSD固態(tài)硬盤上安裝游戲并調(diào)整預(yù)設(shè)的畫質(zhì)。而開發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是在下一個(gè)補(bǔ)丁中帶來一些直接便捷的GPU設(shè)置選項(xiàng)。
此外,盡管開發(fā)商意識(shí)到單人游戲中缺乏暫停功能、沒有游戲內(nèi)重新綁定按鍵控制選項(xiàng),以及當(dāng)前的用戶界面只顯示Xbox按鈕,但這些問題的修復(fù)時(shí)間尚未確定。而開發(fā)商正在“慢慢地不斷改進(jìn)和添加不同屏幕比例的支持”,并改進(jìn)游戲支持的語言,他們還鼓勵(lì)玩家指出游戲中未翻譯的文本。
《惡意不息》目前僅登陸了PC平臺(tái)的搶先體驗(yàn),但游戲也正在面向Xbox Series X/S和PS5開發(fā)中。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。