前言
怒發(fā)沖冠為紅顏,這句話放在游戲界也是個亙古不變的道理。今天咱們要說的一款獨立游戲《英靈殿之子》就是這么一個因為女人而生出的復(fù)仇故事。
話說在中世紀(jì)維京人橫行的年代,好色的英格蘭主教覬覦著一位維京人領(lǐng)袖索拉爾德·奧拉夫森(簡稱奧拉夫)的妻子,主教派遣了他的鷹犬瓦爾加德把奧拉夫的妻子擄走,順手還把咱們的老家一把火給點了,如此深仇大恨,怎能不報。至此我們的奧拉夫便踏上了前往英格蘭尋妻的旅程。
誰知禍不單行的奧拉夫在橫渡英吉利海峽的時候不幸遭遇了風(fēng)暴,沉船海底,魂歸英靈殿。但作為主角的奧拉夫可是擁有著主角光環(huán),背后的靠山可是北歐神王奧丁,奧拉夫與奧丁簽訂了協(xié)議,以死后的靈魂不能升入英靈殿為代價,賜予其不死之身,于是一場打不死的維京人復(fù)仇救妻的故事由此展開了!
濃郁的維京風(fēng)情
有趣的游戲設(shè)定
說回《英靈殿之子》游戲本身,最開始吸引我的地方是他的玩法與《王國:兩位君主》相似。游戲以北歐神話為背景,融合了橫板動作過關(guān)、家園建造、Rogue要素、部隊組建為一體的大雜燴游戲。
《英靈殿之子》中有個有趣的設(shè)定,奧丁與奧拉夫森簽訂的契約,每一次重生都需要獻(xiàn)祭一枚符文石,恰巧自圓其說了其肉鴿玩法,也就是在戰(zhàn)斗中能夠獲得提升實力的符文石系統(tǒng)。這種道具不光能夠增強(qiáng)自身,還能夠?qū)Σ筷牶图覉@建筑產(chǎn)生增益效果,大大提高了游戲的可玩性。
除了戰(zhàn)斗,游戲最重要強(qiáng)調(diào)了基地建設(shè)玩法,我們需要搜尋木材、石材、魚等資源,建立和發(fā)展自己的村莊,通過建設(shè)和升級兵營、射箭場、鐵匠鋪等設(shè)施來提高資源產(chǎn)出和部隊的戰(zhàn)斗能力。當(dāng)然玩家還可以創(chuàng)建和指揮一支維京部隊,游戲簡單的把兵種設(shè)置為了近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和雇傭兵三種單位供我們操作。通過戰(zhàn)斗、建設(shè)、和決策,體驗到一場場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
獨特的美術(shù)風(fēng)格
其實從實際游玩體驗中能看的出來《英靈殿之子》很大程度上借鑒了《王國》系列,開發(fā)商Pixel Chest也努力在本作中加入了不少創(chuàng)新元素,最主要的就是把背景設(shè)置成了近幾年經(jīng)常被用到的北歐題材。北歐神話中的諸神、怪物和英雄故事為本作提供了可玩的敘事素材和靈感來源。
值得肯定的是《英靈殿之子》恰當(dāng)好處的把維京風(fēng)格融入到了游戲中,游戲中奧丁的宮殿、海姆達(dá)爾鎮(zhèn)守的彩虹橋,再到古老的森林、神秘的遺跡,都營造出濃厚的神話氛圍。游戲建筑的設(shè)計風(fēng)格我也頗為喜歡,還原了維京建筑設(shè)計注重實用性和與自然環(huán)境和諧共存的特性,把建筑建在靠近水源的地方。
設(shè)計師成功的把維京建筑以木材的自然紋理和色彩而創(chuàng)造出簡潔不失美感的建筑風(fēng)貌展現(xiàn)給了玩家。當(dāng)然其中還不乏對中世界英格蘭多變的氣候有所展示,游戲的天氣系統(tǒng)不光擁有黑夜和白晝,還有霧氣籠罩后的鄉(xiāng)村景色,以及大雨傾盆后能夠感受到的清新空氣和濕潤的大地。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗