在即將發(fā)售之際,《浪人崛起》終于得到了玩家們的關(guān)注!不過,這可能不是開發(fā)者所樂于看見的。因?yàn)橛螒虻念A(yù)告片和游戲?qū)崨r視頻飽受爭議,還把一個老生常談的問題重新炒熱了:華麗驚艷的畫面和引人入勝的游戲玩法,哪個更重要呢?
《浪人崛起》將帶著玩家穿越回日本江戶時(shí)代末期,體驗(yàn)一個在暴力紛爭世界背景下扣人心弦的故事。但玩家們關(guān)注的點(diǎn)顯然不在這里——最近公開的實(shí)機(jī)演示視頻讓大家分成了兩派,爭論不休。有的人狂贊這款游戲的歷史背景設(shè)定和故事潛力,簡直讓人欲罷不能;但也有人對游戲的圖像質(zhì)量和高昂售價(jià)狠狠地吐槽。
話說回來,這款游戲是PlayStation獨(dú)占,而索尼的游戲向來以對標(biāo)電影規(guī)格著稱,再加上大家都會先入為主《對馬島之魂》,所以很多人都沒想到這回Team Ninja公開的實(shí)機(jī)演示視頻如此讓人大跌眼鏡。
《浪人崛起》起初的視覺呈現(xiàn)可是相當(dāng)驚艷的,預(yù)告片里那完美再現(xiàn)日本江戶時(shí)代的宏偉景觀,真是讓人嘆為觀止。從郁郁蔥蔥的竹林到繁華的城市,每一處細(xì)節(jié)都處理得相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。