外網(wǎng)博主SpawnPoiint在獲得資格并體驗(yàn)了《浪人崛起》后,于推特上給出了自己對(duì)本作的初步印象:
- 開放世界看起來令人驚嘆
- 當(dāng)您在任務(wù)之間探索和移動(dòng)時(shí),會(huì)有大量的支線任務(wù)
- 戰(zhàn)斗緊張、流暢、激烈
- 劇情和過場動(dòng)畫引人入勝且寫得很好
- 觀感和游玩體驗(yàn)與其說像《對(duì)馬島之魂》不如說更像《仁王》
- 角色創(chuàng)建細(xì)節(jié)夠多,有很多選項(xiàng)
- 畫面“良好”
- 玩了還想玩(現(xiàn)在只允許玩2小時(shí))
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。