《古龍風云錄》自2月1日發(fā)售以來,已經(jīng)在Steam上收獲了6566條評價,其中有40%為差評,這樣的開局可以說是河洛工作室的老傳統(tǒng)了。
從2018年的《河洛群俠傳》到2020年的《俠隱閣》,再到2024年的《古龍風云錄》,河洛似乎從未在以往的開發(fā)與項目管理中吸取任何一點教訓,游戲的完成度總是一團糟,以至于后續(xù)又要花很長的時間去縫縫補補。
這背后的原因是什么?河洛這些年來的情況到底如何?要想知道這一切,《河洛群俠傳》是個繞不開的坎。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。