香草社(Vanillaware)這家被稱作為“日本瑰寶”的工作室,距離成為世界上最知名的開發(fā)商還有很長的路要走,畢竟它還有些小眾,但不可否認(rèn)的是其游戲的質(zhì)量以及對藝術(shù)的追求。公司名字定為“香草”是由于口味冰淇淋的長期流行,渴望做出同香草冰淇淋一樣經(jīng)久不衰的作品。
無論香草社做什么游戲,我都會無腦支持它。從《奧丁領(lǐng)域》開始,香草社便初露鋒芒,到了百萬銷量的《龍之皇冠》更是攀上了巔峰。我本以為它會在這個(gè)領(lǐng)域深耕下去,把奇幻幻想風(fēng)格發(fā)揚(yáng)光大,但它狠狠地打了我的臉。它的下一部作品《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》刷新了我對香草社作品風(fēng)格的認(rèn)知——怎么跑去做科幻AVG了?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。