全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
如果你是一位喜歡CRPG的《龍騰世紀(jì)》系列老玩家《影障守護(hù)者》或許會(huì)讓你感到失望,因?yàn)橹谱鹘M對(duì)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了大刀闊斧的改革。原本的策略性在本作大幅削弱,從而換來的是爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗?;镜膽?zhàn)斗方式就是普通攻擊累積怒氣、沖力等不同的技能槽,然后消耗技能槽釋放技能,反復(fù)如此。
職業(yè)方面本作有四血統(tǒng)三兵種,每個(gè)兵種都有兩種不同的武器供玩家選擇。像戰(zhàn)士的武器是劍盾和長矛,劍為近戰(zhàn)盾為遠(yuǎn)程可投擲(什么戰(zhàn)神?),長矛雖然傷害高但攻擊頻率慢。法師則是三兵種中筆者覺得可玩性最高的,源源不斷的法力值為使用法杖遠(yuǎn)程輸出保駕護(hù)航,元素法球積攢奧術(shù)標(biāo)記累積為奧術(shù)炸彈后通過法術(shù)之刃引爆可以爆發(fā)高額傷害。
在達(dá)到一定等級(jí)后可以解鎖專長技能,每個(gè)兵種有三組專長技能可供選擇。法師可以成為“死亡召喚者”運(yùn)用生死的力量吸取敵人的生命,“操控士”運(yùn)用寒冰之力打到敵人,“法術(shù)之刃”則是專精近戰(zhàn)把敵人送上死路。
每個(gè)專長都對(duì)應(yīng)著一個(gè)血統(tǒng)或組織,即使角色不屬于專長對(duì)應(yīng)血統(tǒng)也不會(huì)影響學(xué)習(xí)技能。
戰(zhàn)斗時(shí)隊(duì)友的交互在本作中有所弱化,玩家只需要看準(zhǔn)冷卻控制其對(duì)敵人釋放技能即可,對(duì)最復(fù)雜的指令也就是讓二人釋放可以組合的技能。至于隊(duì)友在戰(zhàn)斗中的處境絲毫不用考慮,因?yàn)樗麄儧]有血條,也就是無敵的。
戰(zhàn)斗外與隊(duì)友互動(dòng)最多的就是指揮隊(duì)友激活或修復(fù)機(jī)關(guān),然后玩家再操作主角激活裝置或通過平臺(tái),不同的關(guān)卡需要不同的隊(duì)友觸發(fā)機(jī)關(guān)。
除了戰(zhàn)斗《影障守護(hù)者》的部分解謎也很像《戰(zhàn)神》,基本都是把某物搬運(yùn)至某地以便解開某個(gè)大門,其余都是類似延伸,比如通過激光找尋連接點(diǎn),接著從單一連接點(diǎn)開始逐步擊碎。并沒有什么太多的新意。
+爽快的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-LGBTQ+內(nèi)容過多
-游戲前期有明顯掉幀
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。