自從AI技術(shù)出現(xiàn)以來,游戲開發(fā)者們就一直嘗試著將AI元素加入游戲里。
還記得去年的時候,有個腦洞大開的團(tuán)隊,打造了一個像素風(fēng)的“AI小鎮(zhèn)”。
他們把小鎮(zhèn)里的像素小人都接入了ChatGpt,來觀察這個小鎮(zhèn)將會發(fā)生什么樣的變化;
AI小鎮(zhèn)AgentSims
而今年,在游戲圈內(nèi)外大火的《沙威瑪傳奇》,更是因?yàn)橹谱髡咴谄渲屑尤肓薃I圖像、AI作曲和AI人聲這些AI內(nèi)容,被大伙笑稱為“3A游戲”。
雖說如今在游戲中,我們可以體驗(yàn)到越來越多的AI元素;
但大多數(shù)時候,AI似乎起到的只是一個“輔助”的作用,在游戲里的存在感并沒有那么強(qiáng)。
那么,如果有這么一款游戲,從里到外都是由AI生成的,會什么樣的呢?
也許下面這個AI版的《我的世界》,可以解答大家的疑惑。
這個月初,兩家初創(chuàng)公司Eteched和Decart AI,宣布聯(lián)手開發(fā)出了一款A(yù)I實(shí)時生成的游戲模型Oasis。
根據(jù)描述,Oasis可以實(shí)時生成游戲畫面,并在玩家的鍵盤以及鼠標(biāo)操作之下運(yùn)行起來。
而為了展示這個模型到底怎么樣,他們還放出了一個類似于《我的世界》的Demo,讓玩家親自來到游戲里體驗(yàn)AI的世界。
感興趣的可以自己嘗試一下
出于好奇,我點(diǎn)進(jìn)這個網(wǎng)站并且體驗(yàn)了一陣子。
然后,我發(fā)現(xiàn)——
我的世界觀好像慢慢開始崩塌了。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。