自從AI技術(shù)出現(xiàn)以來,游戲開發(fā)者們就一直嘗試著將AI元素加入游戲里。
還記得去年的時候,有個腦洞大開的團隊,打造了一個像素風(fēng)的“AI小鎮(zhèn)”。
他們把小鎮(zhèn)里的像素小人都接入了ChatGpt,來觀察這個小鎮(zhèn)將會發(fā)生什么樣的變化;
AI小鎮(zhèn)AgentSims
而今年,在游戲圈內(nèi)外大火的《沙威瑪傳奇》,更是因為制作者在其中加入了AI圖像、AI作曲和AI人聲這些AI內(nèi)容,被大伙笑稱為“3A游戲”。
雖說如今在游戲中,我們可以體驗到越來越多的AI元素;
但大多數(shù)時候,AI似乎起到的只是一個“輔助”的作用,在游戲里的存在感并沒有那么強。
那么,如果有這么一款游戲,從里到外都是由AI生成的,會什么樣的呢?
也許下面這個AI版的《我的世界》,可以解答大家的疑惑。
這個月初,兩家初創(chuàng)公司Eteched和Decart AI,宣布聯(lián)手開發(fā)出了一款A(yù)I實時生成的游戲模型Oasis。
根據(jù)描述,Oasis可以實時生成游戲畫面,并在玩家的鍵盤以及鼠標操作之下運行起來。
而為了展示這個模型到底怎么樣,他們還放出了一個類似于《我的世界》的Demo,讓玩家親自來到游戲里體驗AI的世界。
感興趣的可以自己嘗試一下
出于好奇,我點進這個網(wǎng)站并且體驗了一陣子。
然后,我發(fā)現(xiàn)——
我的世界觀好像慢慢開始崩塌了。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”